Dominion: Bracconiere — valutazione
Valutazione del Bracconiere (Dominion 2a ed.). Costo 4 Azione. +1 Carta / +1 Azione / +1 Moneta / scarta 1 per pila vuota.
Bracconiere
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +1 Carta / +1 Azione / +1 Moneta / Scarta una carta per ogni pila Fornitura vuota.
Valutazione
Cantrip non terminale (+1 carta / +1 azione) + 1 moneta + « scarta 1 per pila vuota » penalità. Costo 4 base « +1/+1/+1 moneta » vicino a Mercato Grande (costo 5).
Penalità attivata da pile esaurite.
Tier globale B a A. Base 2a ed. sostituzione di Spia (Spy).
Come giocarlo
Apertura 4 : Bracconiere candidato forte.
Medio 1-3 Bracconieri.
Finale penalità attiva.
Combo principali
Bracconiere+Fucina : 1 slot azione +4 carte+1 moneta.
Bracconiere+Cappella : Assottigliamento.
Bracconiere+ST : ST+Bracconiere = +2 carte/+2 azioni/+2 monete/2 scarti.
Bracconiere+Strega : +1 azione doppio terminale.
Bracconiere+Mercato/Lab : Coppia non terminale.
Sinergie
Fucina, Cappella, ST, Strega, Mercato/Lab, Rinnovo, Argento/Oro, Vigneto.
Contro
- Strategie vuotare-pile.
- Finale multi-pile vuote.
- Bersaglio TfB.
- Cantrip migliori (Mercato Grande).
Carte correlate
- Mercato (Base, 5) : +1/+1/+1 acquisto/+1 moneta. Niente penalità.
- Mercato Grande (Prosperità, 5) : +1/+1/+1/+2. Non con Rame.
- Sala (Intrigo, 3) : +1/+1 azione/+1 PV.
- Guadagni Illeciti (Intrigo, 5) : Argento-+1 acquisto.
- Spia (Base 1a ed.) : Predecessore.
Bracconiere « costo 4 / +1/+1/+1 / penalità » unico.
Consigli
Quando giocarlo : presto-medio senza penalità.
Priorità scarto : Tenute > terminali inutili > Rame > Argenti > azioni forti.
Monitoraggio pile : Tenute, Rame, pile Regno.
Secondo/terzo Bracconiere : Penalità accumula.
vs Spia : Spia attacco debole. Bracconiere cantrip+economia.