dood
メインコンテンツへ
鍛冶屋
基本 / カード

Dominion: Fucina — valutazione e strategia

Valutazione e sinergie della carta Fucina (Dominion base). Costo 4 Azione. +3 Carte — la pesca Big Money iconica.

Fucina

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 4
  • Effetto: +3 Carte

Valutazione

La pesca più basilare e potente in Dominion. Lo stat « +3 carte a costo 4 » è il benchmark.

In Big Money, « Fucina-BM » è il build da manuale.

In motori indispensabile.

Tier globale A a S.

Come giocarla

Apertura : acquisto 4 canonico.

Big Money : 1-2 Fucine ottimali.

Motore : 1:1 a 1:2 con Villaggi.

Fucina Big Money

  1. T1-2 : Argento/Argento
  2. T3-4 : Fucina
  3. T5+ : Oro → Province

Mano-Fucina : 8-10 monete.

Sinergie

  • Villaggio : 1:1-1:2.
  • Sala del Trono : ST + Fucina = +6 carte.
  • Cappella : Assottigliamento migliora tasso.
  • Sala del Consiglio : +4 / +1 acquisto.
  • ST + ST + Fucina : 4× = +12 carte.
  • Rinnovo : Fucina → Ducato.
  • Argento/Oro.

Contro

  • Tavoli terminali pesanti.
  • Pesche più forti : Sala del Consiglio, Biblioteca, Banchina.
  • Mazzi spessi.
  • Banchina su tavolo.

Pesche correlate

  • Sala del Consiglio (5) : +4 / +1 acquisto.
  • Biblioteca (5) : Pesca fino a 7.
  • Terreni di Caccia (6) : +4 + bonus.
  • Campo dei Banditi (5) : Ibrido.
  • Banchina (5) : Durata +2 / +1 ×2.
  • Villaggio di Pescatori (3) : Villaggio durata.
  • Nave Mercante (5) : Durata +2 monete ×2.
  • Mercenario (5) : Permanente +1.
  • Magazzino (3) : +3 / +1 azione / scarta 3.

Consigli

Totale monete per mano-Fucina : 8+ → Provincia.

Non più di 3 senza Villaggi/Troni.

Probabilità : mazzo 20 con 5 Argenti → ~65% pesca.

Motore : « +3 pesca, -1 azione » bilanciamento.