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Dominion: Fucina — valutazione e strategia
Valutazione e sinergie della carta Fucina (Dominion base). Costo 4 Azione. +3 Carte — la pesca Big Money iconica.
Fucina
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +3 Carte
Valutazione
La pesca più basilare e potente in Dominion. Lo stat « +3 carte a costo 4 » è il benchmark.
In Big Money, « Fucina-BM » è il build da manuale.
In motori indispensabile.
Tier globale A a S.
Come giocarla
Apertura : acquisto 4 canonico.
Big Money : 1-2 Fucine ottimali.
Motore : 1:1 a 1:2 con Villaggi.
Fucina Big Money
- T1-2 : Argento/Argento
- T3-4 : Fucina
- T5+ : Oro → Province
Mano-Fucina : 8-10 monete.
Sinergie
- Villaggio : 1:1-1:2.
- Sala del Trono : ST + Fucina = +6 carte.
- Cappella : Assottigliamento migliora tasso.
- Sala del Consiglio : +4 / +1 acquisto.
- ST + ST + Fucina : 4× = +12 carte.
- Rinnovo : Fucina → Ducato.
- Argento/Oro.
Contro
- Tavoli terminali pesanti.
- Pesche più forti : Sala del Consiglio, Biblioteca, Banchina.
- Mazzi spessi.
- Banchina su tavolo.
Pesche correlate
- Sala del Consiglio (5) : +4 / +1 acquisto.
- Biblioteca (5) : Pesca fino a 7.
- Terreni di Caccia (6) : +4 + bonus.
- Campo dei Banditi (5) : Ibrido.
- Banchina (5) : Durata +2 / +1 ×2.
- Villaggio di Pescatori (3) : Villaggio durata.
- Nave Mercante (5) : Durata +2 monete ×2.
- Mercenario (5) : Permanente +1.
- Magazzino (3) : +3 / +1 azione / scarta 3.
Consigli
Totale monete per mano-Fucina : 8+ → Provincia.
Non più di 3 senza Villaggi/Troni.
Probabilità : mazzo 20 con 5 Argenti → ~65% pesca.
Motore : « +3 pesca, -1 azione » bilanciamento.