Dominion: Laboratorio — valutazione e stabilizzatore motori
Valutazione e sinergie della carta Laboratorio (Dominion base). Costo 5 Azione. +2 Carte / +1 Azione — pesca non terminale.
Laboratorio
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 5
- Effetto: +2 Carte / +1 Azione
Valutazione
Carta simbolo del « cantrip puro » di Dominion. Non terminale (+1 Azione) con +2 carte = mano cresce di 1 senza spendere Azione — stabilizzatore di motori eccezionale.
Forza del Laboratorio : concatenabilità. Ogni gioco ingrandisce la mano + preserva Azioni ; 3-5 Lab → pescare tutto il mazzo.
Costo 5 → solo 5/2 direttamente. Standard 2-4 a metà.
Tier globale A a S.
Come giocarla
Apertura 5/2 : Lab top candidato.
Medio gioco : 2-4 Lab obiettivo.
Finale : più Lab vs Province.
Combo principali
Lab+Fucina : +2/+1 poi Fucina +3 = 1 azione +5 carte.
Lab+Strega : Lab trova Strega.
Lab+Cappella : Assottigliamento + Lab.
Lab+Sala del Trono : ST+Lab = +4 carte / +2 azioni.
Lab+Mercato : Due pesche non terminali.
Sinergie
Fucina, Strega, Cappella, ST, Mercato, Sala del Consiglio, Rinnovo.
Contro
- Big Money : effetto debole, Lab-BM 1-2 turni più veloce.
- 5 difficile da raggiungere.
- Pesche più forti : Biblioteca, Banchina, Mercenario.
- TfB tavoli.
Cantrip correlati
- Carovana (Costa, 4) : Versione durata.
- Villaggio di Pescatori (Costa, 3) : +1 azione + durata.
- Villaggio Operaio (Prosperità, 4) : +1/+2 azioni/+1 acquisto.
- Mercenario (Costa, 5) : Permanente +1 carta.
- Studioso (Rinascimento, 5) : Scarta mano, pesca 7.
Consigli
Lab : « pesca = gioco », densità costante.
Ordine : Lab prima.
Motore : « +1 pesca, 0 slot azione ».