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基本 / カード

Dominion: Rinnovo — valutazione e conversione PV

Valutazione di Rinnovo (Dominion base). Costo 4 Azione. Elimina una carta, guadagna una di costo fino a +2.

Rinnovo

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 4
  • Effetto: Elimina una carta dalla tua mano. Guadagna una carta di costo fino a 2 in più.

Valutazione

La carta TfB per eccellenza di Dominion. Converti carta indesiderata in « +2 costo ». Conversioni classiche : Tenuta→Fucina/Argento/Rinnovo (2→4) ; Argento→Strega/Sentinella/Rinnovo (3→5) ; Oro→Provincia (6→8).

Mossa firma : finale Oro→Provincia.

Versatile in tutte le fasi.

Tier globale A a S.

Come giocarlo

Apertura 4/3 : Rinnovo top scelta a 4 monete.

Medio gioco : 1-2 Rinnovi.

Finale : « Oro → Provincia » mossa decisiva.

Combo principali

Rinnovo+Tenuta : Tenuta (2) → carta costo 4.

Rinnovo+Rame : Rame (0) → carta costo 2.

Rinnovo+Argento : Argento (3) → carta costo 5 (Strega, Sentinella).

Rinnovo+Oro : Oro (6) → Provincia (8). Finitura.

Rinnovo+Fucina : Fucina (4) → Oro (6).

Rinnovo+Fortezza (Era Oscura) : Fortezza eliminata → torna + carta 6 = « Provincia gratis ».

Rinnovo+Sala del Trono : ST + Rinnovo = trash 2/gain 2.

Rinnovo+Vigneto (Alchimia) : Mazzi con molte azioni si abbinano.

Sinergie

Tenute, Argento/Oro, Cappella, Trono, Fortezza, Apprendista, Espansione (Prosperità).

Contro

  • Mazzi vuoti da eliminare.
  • Collisioni terminali.
  • Forniture solo a costo 4.

TfB correlati

  • Espansione (Prosperità, 7) : +3 costo.
  • Fucina (Prosperità, 7) : N quantità.
  • Ballo in maschera (Intrigo, 3).
  • Processione (Era Oscura, 4).
  • Apprendista (Alchimia, 5).
  • Riparazione (Alleati, 3).
  • Studioso (Rinascimento, 5).

Consigli

« Cosa eliminare » con « cosa guadagnare » accoppiare.

Fasi : Presto Tenuta→4, mezzo Argento→5, fine Oro→Provincia.

Rinnovo può eliminare sé stesso → carta 6.

« Catena Rinnovo » : Rinnova un Rinnovo → successiva altra conversione.