dood
メインコンテンツへ
議事堂
基本 / カード

Dominion: Sala del Consiglio — valutazione e pesca massiva

Valutazione e sinergie della Sala del Consiglio (Dominion base). Costo 5 Azione. +4 Carte / +1 Acquisto, avversari pescano anche.

Sala del Consiglio

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 5
  • Effetto: +4 Carte / +1 Acquisto / Ogni altro giocatore pesca una carta.

Valutazione

Pesca massiva premier del Set Base. +4 carte a costo 5 è eccezionale. +1 acquisto per multi-Province. Ma terminale, avversari anche +1 — doppio taglio.

« Avversari pescano +1 » sembra peggio per giocatori motore.

Tier globale A a S.

Come giocarla

Apertura 5/2 : Sala del Consiglio compete con Strega/Rinnovo/Lab/Mercato.

Medio gioco : 1-2 presto, più secondo Villaggi.

Finale : +1 acquisto = turni doppia Provincia.

Combo principali

Consiglio+Villaggio : Villaggio ×2 + Consiglio ×1 = tiro stabile.

Consiglio+ST : ST + Consiglio = +8 carte / +2 acquisti.

Consiglio+Cappella : Assottigliamento.

Consiglio+Fucina : Entrambi terminali.

Doppio Consiglio : 3-4 Villaggi + 2 = +8 / +2 acquisti.

Consiglio+Strega : trovare Strega + Provincia.

Sinergie

Villaggio, Trono, Cappella, Rinnovo, Ponte, Milizia, Strega, ST+ST+Consiglio (4× = +16 / +4 acquisti).

Contro

  • Tavoli terminali pesanti.
  • Specchi Big Money puri.
  • 5 difficile da raggiungere.
  • Partite 4 giocatori : 3 avversari ×1 = +3 regalo.

Pesche massive correlate

  • Biblioteca (Base, 5) : Pesca fino a 7.
  • Terreni di Caccia (Era Oscura, 6) : +4 + bonus.
  • Banchina (Costa, 5) : Durata +2 / +1 ×2.
  • Campo dei Banditi (Era Oscura, 5) : Ibrido.
  • Margravio (Entroterra, 5) : +3 / +1 acquisto + attacco.

Consigli

Non solo — Villaggi o Troni.

« Avversario +1 » non motivo di sconfitta.

Secondo Consiglio dipende da mix mano.

Probabilità : mazzo 20 + 2 Consigli + 2 Troni → ~25% entrambi per turno.