Dominion: Sala del Consiglio — valutazione e pesca massiva
Valutazione e sinergie della Sala del Consiglio (Dominion base). Costo 5 Azione. +4 Carte / +1 Acquisto, avversari pescano anche.
Sala del Consiglio
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 5
- Effetto: +4 Carte / +1 Acquisto / Ogni altro giocatore pesca una carta.
Valutazione
Pesca massiva premier del Set Base. +4 carte a costo 5 è eccezionale. +1 acquisto per multi-Province. Ma terminale, avversari anche +1 — doppio taglio.
« Avversari pescano +1 » sembra peggio per giocatori motore.
Tier globale A a S.
Come giocarla
Apertura 5/2 : Sala del Consiglio compete con Strega/Rinnovo/Lab/Mercato.
Medio gioco : 1-2 presto, più secondo Villaggi.
Finale : +1 acquisto = turni doppia Provincia.
Combo principali
Consiglio+Villaggio : Villaggio ×2 + Consiglio ×1 = tiro stabile.
Consiglio+ST : ST + Consiglio = +8 carte / +2 acquisti.
Consiglio+Cappella : Assottigliamento.
Consiglio+Fucina : Entrambi terminali.
Doppio Consiglio : 3-4 Villaggi + 2 = +8 / +2 acquisti.
Consiglio+Strega : trovare Strega + Provincia.
Sinergie
Villaggio, Trono, Cappella, Rinnovo, Ponte, Milizia, Strega, ST+ST+Consiglio (4× = +16 / +4 acquisti).
Contro
- Tavoli terminali pesanti.
- Specchi Big Money puri.
- 5 difficile da raggiungere.
- Partite 4 giocatori : 3 avversari ×1 = +3 regalo.
Pesche massive correlate
- Biblioteca (Base, 5) : Pesca fino a 7.
- Terreni di Caccia (Era Oscura, 6) : +4 + bonus.
- Banchina (Costa, 5) : Durata +2 / +1 ×2.
- Campo dei Banditi (Era Oscura, 5) : Ibrido.
- Margravio (Entroterra, 5) : +3 / +1 acquisto + attacco.
Consigli
Non solo — Villaggi o Troni.
« Avversario +1 » non motivo di sconfitta.
Secondo Consiglio dipende da mix mano.
Probabilità : mazzo 20 + 2 Consigli + 2 Troni → ~25% entrambi per turno.