Dominion: Serraglio — valutazione
Valutazione del Serraglio (Dominion: Cornucopia). Costo 3 Azione. +1 Azione / mano varia = +3 Carte, altrimenti +1.
Serraglio
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 3
- Effetto: +1 Azione. Rivela la tua mano. Se tutte le carte hanno nomi diversi, +3 Carte. Altrimenti, +1 Carta.
Valutazione
Costo-3 mega-pesca condizionale. Mano tutta unica = +3 Carte +1 Azione (livello Mercato+Fucina!). Duplicati = +1 Carta +1 Azione.
Massima forza : potenziale costo-3 +3 Carte +1 Azione. Supera Mercato (costo 5).
Debolezza : condizione spesso fallisce. 2 Rame rompono.
Tier globale A. Forte con assottigliamento+varietà. Tier intermedio in BM/strategie semplici.
Come giocarla
Apertura slot 3 monete alternativa Argento. Combinato con assottigliamento più prezioso.
Medio : mano varia mantenuta.
+3 pesca ogni turno = accelerazione motore.
Mantenere varietà
Ogni Regno 1×. Rame assottigliato. Tenuta assottigliata. Ballo/Ambasciatore passare duplicati.
Ideale : mano 5 tutte diverse = +3 Carte +1 Azione.
Combo principali
Serraglio+Cappella/Ballo : assottigliare duplicati.
Serraglio+Mercatino/Cornucopia : sinergia varietà.
Serraglio+Rifacimento : duplicato→unico.
Serraglio+Battuta : unico estratto.
Serraglio+Ambasciatore : duplicati ritorno.
Serraglio+ST : +6 Carte.
Sinergie
Cappella, Ballo in maschera, Mercatino, Cornucopia, Rifacimento, Battuta di caccia, Ambasciatore, ST, Rinnovo, Ampliamento, Mercante di cavalli, Biblioteca.
Contro
- Spam stesso nome.
- Niente assottigliamento.
- Distribuzione Maledizione.
- Giardini.
- BM puro.
Consigli
« Serraglio + 4 unici » mano-5 ottimale.
Multi-Serraglio 1 basta.
Difesa Maledizione essenziale.
Fucina+Serraglio collisione terminale.
4/3 Serraglio+Argento o +Cappella.
Motore finito = Laboratorio costo-3.