Dominion: Torneo — valutazione
Valutazione del Torneo (Dominion: Cornucopia). Costo 4 Azione. +1 Azione / rivela Provincia per Premio / nessuno = +1 Carta +1 Moneta.
Torneo
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +1 Azione. Ogni giocatore può rivelare una Provincia dalla propria mano. Se lo fai tu, scartala e ottieni un Premio (dalla pila dei Premi) o un Ducato in cima al tuo mazzo. Se nessun altro lo fa, +1 Carta e +1 Moneta.
Valutazione
Carta simbolo di Cornucopia e una delle più iconiche di Dominion. A costo 4, « cantrip + (rivela Provincia → Premio) o (nessun altro → +1 Carta +1 Moneta) » estremamente efficiente. I 5 Premi sono tutti S-tier.
Massima attrattiva : « Provincia a doppio uso ». Non-terminale, non disturba motori.
Tier globale S. Massima priorità quando presente. Top scelta slot 4 monete.
Come giocarla
Apertura 4 monete : Torneo. 4/3-split slot 4 monete top.
Medio gioco : turno dopo acquisto Provincia = picco.
Priorità Premi : Sostenitori > Destriero fidato > Principessa > Diadema > Borsa d'oro.
Combo principali
Torneo+Battuta di caccia : Provincia garantita.
Torneo+Serraglio : +3 carte.
Torneo+Fucina : pesca semplice.
Torneo+Rifacimento/Cappella : assottigliamento.
Torneo+Biblioteca/Sala del Consiglio : pesca massiva.
Torneo+ST : 2 Premi.
Sinergie
Battuta di caccia, Serraglio, Fucina, Rifacimento, Mercante di cavalli, Biblioteca, Sala, ST, Sala del Consiglio.
Contro
- Attacchi scarto (Milizia, Vascello Fantasma).
- Big Money puro.
- Giardini/Ambasciatore rush.
- Pila Provincia vuota.
Consigli
« Corsa al primo Premio » centrale. Anche 5/2 priorità Torneo.
Premi unici, primo arrivato.
Bonus non-rivelazione (+1 Carta +1 Moneta) potente — batte Argento a costo 4.
Multi-Torneo + Province = loop Premio-per-turno.
Consumo Provincia da monitorare. Provincia 2+ = scambio « 3 PV per Premio ».