Dominion: Villaggio agricolo — valutazione
Valutazione del Villaggio agricolo (Dominion: Cornucopia). Costo 4 Azione. +2 Azioni / Tesoro/Azione sicuro in mano.
Villaggio agricolo
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +2 Azioni. Rivela le carte dal tuo mazzo finché non riveli una carta Tesoro o Azione. Metti quella carta nella tua mano e scarta il resto.
Valutazione
Costo-4 villaggio. +2 Azioni+« Tesoro/Azione pesca garantita ». Confrontato con Villaggio (costo 3), 1 moneta in più ma salta PV.
Massima forza : « salto PV » efficace. Stabilità fine partita.
Debolezza : competizione costo-4. Mercante/Torneo anche.
Tier globale B+/A-. Villaggio solido, stabilità fine partita.
Come giocarla
Slot 4 monete ruolo villaggio.
Medio 1-2 per turno.
Fine mazzo PV-pesante ancora utile.
Dettagli effetto
Stop : Tesoro/Azione. Saltato : PV/Maledizione.
Combo principali
Villaggio agricolo+Fucina : 3 carte+Villaggio agricolo catena azione.
Villaggio agricolo+Giovane strega/Strega : aiuto terminale.
Villaggio agricolo+Biblioteca : riempimento mano+pesca garantita.
Villaggio agricolo+Festa : motore stabile.
Villaggio agricolo+Mercatino/Cornucopia : sinergia varietà.
Villaggio agricolo+ST : +4 Azioni+2 pesche sicure.
Sinergie
Fucina, Battuta di caccia, Strega, Giovane strega, Biblioteca, Festa, Mercato, Mercatino, Cornucopia, ST, Corte del Re, Sala del Consiglio, Rinnovo, Ampliamento.
Contro
- Villaggio costo-3 esiste.
- Motore assottigliato.
- Pochi terminali.
- BM puro.
Consigli
« Salto PV » vero valore.
Multi-Villaggio agricolo 2-3 basta.
Fucina+Villaggio agricolo risoluzione collisione terminale.
Rivelazione fuga info mazzo (minore).
4/3 Villaggio agricolo+Argento o +Cappella.
Distributori utili.