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収穫祭 / カード

Dominion: Mercante di cavalli — valutazione

Valutazione del Mercante di cavalli (Dominion: Cornucopia). Costo 4 Azione-Reazione. +1 Acquisto +3 Monete scarta 2 / reazione Attacco.

Mercante di cavalli

Informazioni di base

  • Tipo: Azione-Reazione
  • Costo: 4
  • Effetto: +1 Acquisto, +3 Monete, scarta 2 carte.
  • Reazione: Quando un altro giocatore gioca una carta Attacco, puoi prima mettere questa carta da parte. All'inizio del tuo prossimo turno, +1 Carta e rimettila in mano.

Valutazione

Costo-4 potenza universale. +1 Acquisto+3 Monete+2 scarto+Reazione 4-in-1.

Massima forza : monete alte+acquisto+reazione. Circa 2 Argenti compressi.

Reazione eccellente. Scarto-attacco evitato+ciclo.

Debolezza : 2-scarto. Motore indebolito. BM forte.

Tier globale A. Sommità BM, motore quasi-essenziale.

Come giocarla

Apertura slot 4 monete top. 4/3 prima Argento.

Medio : ogni turno +3 monete +1 acquisto.

Difesa-attacco 1-2 tenere.

Uso Reazione

1 attacco annunciato → 2 mettere da parte → 3 non colpito → 4 prossimo turno +1 carta ritorno.

Nota : dopo giocato non reagibile. 1 side-set immune contro tutti.

Combo principali

Mercante+Biblioteca : riempimento mano+3 monete scarto.

Mercante+Fucina : 3 carte+3 monete.

Mercante+Cappella/Ballo : assottigliare per qualità.

Mercante+Giovane strega/Strega : immunità attacco.

Mercante+ST : +2 Acquisto+6 monete+4 scarto.

Sinergie

Biblioteca, Fucina, Battuta di caccia, Cappella, Ballo in maschera, Strega, Giovane strega, ST, Rinnovo, Ampliamento, Torneo, Ponte.

Contro

  • Forte assottigliamento.
  • Poca pesca.
  • Senza attacco.
  • 4 giocatori.

Consigli

+1 Acquisto massimo differenziatore. Mercato (costo 5) vs +2 monete vantaggio.

2-scarto come assottigliamento.

Multi-Mercante ideale.

Mercante-BM linea Provincia stabile.

Tavoli distributori particolarmente forti.