Dominion: Mercante di cavalli — valutazione
Valutazione del Mercante di cavalli (Dominion: Cornucopia). Costo 4 Azione-Reazione. +1 Acquisto +3 Monete scarta 2 / reazione Attacco.
Mercante di cavalli
Informazioni di base
- Tipo: Azione-Reazione
- Costo: 4
- Effetto: +1 Acquisto, +3 Monete, scarta 2 carte.
- Reazione: Quando un altro giocatore gioca una carta Attacco, puoi prima mettere questa carta da parte. All'inizio del tuo prossimo turno, +1 Carta e rimettila in mano.
Valutazione
Costo-4 potenza universale. +1 Acquisto+3 Monete+2 scarto+Reazione 4-in-1.
Massima forza : monete alte+acquisto+reazione. Circa 2 Argenti compressi.
Reazione eccellente. Scarto-attacco evitato+ciclo.
Debolezza : 2-scarto. Motore indebolito. BM forte.
Tier globale A. Sommità BM, motore quasi-essenziale.
Come giocarla
Apertura slot 4 monete top. 4/3 prima Argento.
Medio : ogni turno +3 monete +1 acquisto.
Difesa-attacco 1-2 tenere.
Uso Reazione
1 attacco annunciato → 2 mettere da parte → 3 non colpito → 4 prossimo turno +1 carta ritorno.
Nota : dopo giocato non reagibile. 1 side-set immune contro tutti.
Combo principali
Mercante+Biblioteca : riempimento mano+3 monete scarto.
Mercante+Fucina : 3 carte+3 monete.
Mercante+Cappella/Ballo : assottigliare per qualità.
Mercante+Giovane strega/Strega : immunità attacco.
Mercante+ST : +2 Acquisto+6 monete+4 scarto.
Sinergie
Biblioteca, Fucina, Battuta di caccia, Cappella, Ballo in maschera, Strega, Giovane strega, ST, Rinnovo, Ampliamento, Torneo, Ponte.
Contro
- Forte assottigliamento.
- Poca pesca.
- Senza attacco.
- 4 giocatori.
Consigli
+1 Acquisto massimo differenziatore. Mercato (costo 5) vs +2 monete vantaggio.
2-scarto come assottigliamento.
Multi-Mercante ideale.
Mercante-BM linea Provincia stabile.
Tavoli distributori particolarmente forti.