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波止場
海辺 / カード

Dominion: Molo — valutazione

Valutazione del Molo (Dominion: Seaside). Costo 5 Azione-Durata. +2 Carte / +1 Acquisto ora e al prossimo turno.

Molo

Informazioni di base

  • Tipo: Azione-Durata
  • Costo: 5
  • Effetto: +2 Carte / +1 Acquisto. All'inizio del prossimo turno: +2 Carte / +1 Acquisto.

Valutazione

Carta di punta di Seaside e una delle migliori carte pesca-durata di Dominion. Costo 5 per « +2 Carte / +1 Acquisto su 2 turni » = +4 Carte / +2 Acquisti, supera Fucina con acquisti extra.

Massima forza : « un'azione, effetto su due turni ».

Tier S. Top priorità.

Come giocarla

Acquisto immediato a 5. Medio gioco secondo Molo, +4/+2 stabile. Finale multi-acquisto Provincia+Ducato.

Meccanica durata

  1. Turno 1: attivare, resta in gioco.
  2. Turno 2: auto-attivare, nessuna azione consumata.
  3. Turno 3+: ciclo normale.

Combo principali

Molo+Villaggio di pescatori : doppia durata.

Molo+Villaggio indigeno : supporto azione.

Molo+ST : +4/+2 × 2 turni.

Molo+KC : +6/+3 × 2 turni.

Molo+Cappella : affilatura ogni turno.

Molo+Mercato : cuscino terminale.

Molo+Laboratorio : pesca accumula.

Molo+Villaggio Minerario : azione+moneta.

Molo+Ambasciatore : affilatura.

Sinergie

Villaggio di pescatori, Villaggio indigeno, ST, KC, Cappella, Mercato, Laboratorio, Villaggio Minerario, Ambasciatore, Faro.

Contro

  • Troppi terminali.
  • Densità attacchi.
  • Sopra-affilatura.
  • Split 4 monete.
  • Gap specchio.

Consigli

Ordine : giocare prima.

Rotazione due-Molo.

3+ motore.

Provincia+Ducato+Tenuta triplo acquisto.

KC-Molo massimo.

3-pila vigilanza.