Dominion: Molo — valutazione
Valutazione del Molo (Dominion: Seaside). Costo 5 Azione-Durata. +2 Carte / +1 Acquisto ora e al prossimo turno.
Molo
Informazioni di base
- Tipo: Azione-Durata
- Costo: 5
- Effetto: +2 Carte / +1 Acquisto. All'inizio del prossimo turno: +2 Carte / +1 Acquisto.
Valutazione
Carta di punta di Seaside e una delle migliori carte pesca-durata di Dominion. Costo 5 per « +2 Carte / +1 Acquisto su 2 turni » = +4 Carte / +2 Acquisti, supera Fucina con acquisti extra.
Massima forza : « un'azione, effetto su due turni ».
Tier S. Top priorità.
Come giocarla
Acquisto immediato a 5. Medio gioco secondo Molo, +4/+2 stabile. Finale multi-acquisto Provincia+Ducato.
Meccanica durata
- Turno 1: attivare, resta in gioco.
- Turno 2: auto-attivare, nessuna azione consumata.
- Turno 3+: ciclo normale.
Combo principali
Molo+Villaggio di pescatori : doppia durata.
Molo+Villaggio indigeno : supporto azione.
Molo+ST : +4/+2 × 2 turni.
Molo+KC : +6/+3 × 2 turni.
Molo+Cappella : affilatura ogni turno.
Molo+Mercato : cuscino terminale.
Molo+Laboratorio : pesca accumula.
Molo+Villaggio Minerario : azione+moneta.
Molo+Ambasciatore : affilatura.
Sinergie
Villaggio di pescatori, Villaggio indigeno, ST, KC, Cappella, Mercato, Laboratorio, Villaggio Minerario, Ambasciatore, Faro.
Contro
- Troppi terminali.
- Densità attacchi.
- Sopra-affilatura.
- Split 4 monete.
- Gap specchio.
Consigli
Ordine : giocare prima.
Rotazione due-Molo.
3+ motore.
Provincia+Ducato+Tenuta triplo acquisto.
KC-Molo massimo.
3-pila vigilanza.