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山賊の宿営地
暗黒時代 / カード

Dominion: Campo dei banditi — valutazione

Campo dei banditi (Era Oscura). 5 Azione. +1 Carta +2 Azioni, ottieni Bottino.

Campo dei banditi

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 5
  • Effetto: +1 Carta +2 Azioni, ottieni un Bottino.

Valutazione

Cantrip-villaggio non terminale + produzione Bottino. Cuore motore. Tier A, S su tavoli poveri di villaggi.

Come giocarla

$5 priorità. Metà: 3-4 copie, ogni turno più Bottini. Finale: Bottino → Province.

Combo principali

  • Bottino: Risorsa propria.
  • Contraffazione: Bottino 2×+elim.
  • Rinnovo: →6-costo.
  • Corte del Re: Multi-Bottino.

Sinergie

  • Bottino: Carburante.
  • Contraffazione/Venditore ambulante: Economia Bottino.
  • Fucina/Sala Consiglio: Catene pesca.
  • Famiglia Trono: Multi-villaggio+Multi-Bottino.

Contro e accoppiamenti sfavorevoli

  • Motore dipendente da eliminazione: Bottino non eliminabile.
  • Mazzo già snello: Bottino gonfia.
  • $5 difficile.
  • Terminale-pesante: Villaggio sprecato.

Consigli

Bottino giocato una volta torna alla pila. Campi impilati, stesso turno tutti i Bottini=$9+ Doppia Provincia. Corte+Campo=3 Bottini+3 Azioni. Finale 3-pile include pila 15 Bottini.