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Dominion: Campo dei banditi — valutazione
Campo dei banditi (Era Oscura). 5 Azione. +1 Carta +2 Azioni, ottieni Bottino.
Campo dei banditi
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 5
- Effetto: +1 Carta +2 Azioni, ottieni un Bottino.
Valutazione
Cantrip-villaggio non terminale + produzione Bottino. Cuore motore. Tier A, S su tavoli poveri di villaggi.
Come giocarla
$5 priorità. Metà: 3-4 copie, ogni turno più Bottini. Finale: Bottino → Province.
Combo principali
- Bottino: Risorsa propria.
- Contraffazione: Bottino 2×+elim.
- Rinnovo: →6-costo.
- Corte del Re: Multi-Bottino.
Sinergie
- Bottino: Carburante.
- Contraffazione/Venditore ambulante: Economia Bottino.
- Fucina/Sala Consiglio: Catene pesca.
- Famiglia Trono: Multi-villaggio+Multi-Bottino.
Contro e accoppiamenti sfavorevoli
- Motore dipendente da eliminazione: Bottino non eliminabile.
- Mazzo già snello: Bottino gonfia.
- $5 difficile.
- Terminale-pesante: Villaggio sprecato.
Consigli
Bottino giocato una volta torna alla pila. Campi impilati, stesso turno tutti i Bottini=$9+ Doppia Provincia. Corte+Campo=3 Bottini+3 Azioni. Finale 3-pile include pila 15 Bottini.