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Dominion: Ratti — valutazione e utilizzo
Valutazione di Ratti (Dominion: Era Oscura). Costo 4 Azione. +1 Carta +1 Azione, elimina non-Ratti, ottieni Ratti. Pila di 20.
Ratti
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +1 Carta +1 Azione, elimina non-Ratti dalla mano, ottieni Ratti. All'Eliminazione +1 Carta. Pila di 20.
Valutazione
Cantrip non terminale + Eliminazione forzata + auto-replicazione. Solo B, con TfB A-S.
Ratti+Fortezza+Processione = nucleo vittoria Era Oscura. Pila di 20 = condizione 3-pile possibile.
Come giocarla
Apertura $4: solo con Tenute/Rami in mano. Metà: elimina Tenuta→ottieni Ratti ripetuto, Rigattiere/Rinnovo/Processione riciclano. Finale: svuota pila Ratti per 3-pile.
Combo principali
- Fortezza: Eliminata→mano ritorno+Ratti ottenuto+bonus elim.
- Rigattiere/Rinnovo/Processione/Altare/Apprendista: carburante Ratti.
- Giardini: Massa Ratti=punti.
Sinergie
- Fortezza: Combo ultima.
- Tutti TfB: Riciclare Ratti.
- Giardini: Conteggio carte=punti.
- Trono: 2×Ratti.
Contro e accoppiamenti sfavorevoli
- Puro Big Money: Ratti inutili.
- Senza TfB: Ratti invadono.
- Mazzo già snello: Pezzi essenziali eliminati.
- Venditore ambulante: Più azioni in mano=peggio.
- Pressione tempo: Auto-replicazione lenta.
Consigli
Consapevolezza pila 20: Finale 3-pile possibile. Bonus elim +1 carta, eliminazione a catena produce pesca-burst. Da 5+ Ratti TfB immediato. Ratti+Fortezza+Processione = nucleo Era Oscura.