Dominion: Cavalieri — valutazione della pila mista
Valutazione dei Cavalieri (Dominion: Era Oscura). Costo 5, Azione-Attacco-Cavaliere. Pila mista con 10 cavalieri unici.
Cavalieri
Informazioni di base
- Tipo: Azione-Attacco-Cavaliere
- Costo: 5
- Effetto: Pila mista di 10 Cavalieri unici. Mescolata a inizio partita, solo la carta in cima è acquistabile/ottenibile. Attacco comune: ogni altro giocatore rivela le 2 carte in cima al mazzo, elimina quella che costa 3-6, scarta il resto.
- Composizione: Dama Anna/Josephine/Molly/Natalie/Sylvia + Sir Bailey/Destry/Martin/Michael/Vander (10 totali).
Valutazione
La pila d'attacco simbolo di Era Oscura. L'attacco comune forza gli avversari a eliminare una carta 3-6 (Tenute, Argento, Ducati, Azioni a 5). Brutalmente efficace.
Cavaliere contro Cavaliere: entrambi eliminati (5 nel range 3-6). Primo attaccante vantaggiato. Tier complessivo A-S.
Come giocarla
Acquisto immediato a $5. Controllare la carta in cima — tutti almeno solidi. Corsa alla seconda copia cruciale. Collisioni a metà partita eliminano entrambi + assottigliano mazzo + svuotano pila (finale 3-pile possibile).
Finale: Sir Martin (+2 Acquisti +$2) per doppia Provincia, Sir Vander eliminato volontariamente per Oro.
Combo principali
- Trono / Corte del Re: Moltiplicare l'attacco.
- Processione: Eliminare Cavaliere + ottenere Azione 6-costo.
- Rinnovo / Espansione: Riciclare Cavalieri eliminati.
- Loop Fortezza: Fortezza torna in mano.
Sinergie
- Famiglia Trono: Stack d'attacco.
- Villaggi (Villaggio di pescatori, Locanda): Cavalieri terminali.
- Pesca (Fucina, Mercato).
- Rinnovo/Processione: Riciclare Cavalieri eliminati.
Contro e accoppiamenti sfavorevoli
- Fossato: Annulla attacco.
- Torneo/Pozzo dei desideri: Predizione cima riduce efficienza.
- Cappella/mazzi snelli: Poco da eliminare.
- Molti 2-costo: Attacco a vuoto.
Consigli
Primo attaccante decide. Carta in cima debole? Aspettare. Finale 3-pile con Cavalieri realistico. Vander in cima → collisioni vantaggiose. Effetto Milizia di Michael paralizza motore avversario a metà partita.