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不正利得
異郷 / カード

Dominion: Infame Profitto — valutazione

Valutazione dell'Infame Profitto (Dominion: Frontiere). Costo 5 Tesoro. +$1, Rame in mano; quando ottenuto, avversari Maledizione.

Infame Profitto

Informazioni di base

  • Tipo: Tesoro
  • Costo: 5
  • Effetto: +$1. Puoi Ottenere un Rame in mano. Quando Ottieni questa, ogni altro giocatore Ottiene una Maledizione.

Valutazione

Tesoro lancia-Maledizione di Frontiere. All'acquisto immediato, più veloce della Strega. Tier A-S.

Come giocarla

Acquisto $5. Multipli esauriscono Maledizione. Medio: acquisto ogni turno.

Criteri

Pila Maledizione + avv senza Commerciante/Fossato: forte. Boards motore: debole.

Combo principali

IP + Strega: Doppia Maledizione.

IP + Gioielliere: Argento assist.

IP + Cappella: Rame auto-scartati.

Sinergie

Strega, Gioielliere, Cappella, Commerciante, Tuttofare.

Contro

Trasher avv forti, boards motore, 4 giocatori.

Consigli

All'acquisto il più veloce.

3-4 copie esauriscono 10 Maledizioni.

3-pila: Maledizione + IP + pila.