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Dominion: Infame Profitto — valutazione
Valutazione dell'Infame Profitto (Dominion: Frontiere). Costo 5 Tesoro. +$1, Rame in mano; quando ottenuto, avversari Maledizione.
Infame Profitto
Informazioni di base
- Tipo: Tesoro
- Costo: 5
- Effetto: +$1. Puoi Ottenere un Rame in mano. Quando Ottieni questa, ogni altro giocatore Ottiene una Maledizione.
Valutazione
Tesoro lancia-Maledizione di Frontiere. All'acquisto immediato, più veloce della Strega. Tier A-S.
Come giocarla
Acquisto $5. Multipli esauriscono Maledizione. Medio: acquisto ogni turno.
Criteri
Pila Maledizione + avv senza Commerciante/Fossato: forte. Boards motore: debole.
Combo principali
IP + Strega: Doppia Maledizione.
IP + Gioielliere: Argento assist.
IP + Cappella: Rame auto-scartati.
Sinergie
Strega, Gioielliere, Cappella, Commerciante, Tuttofare.
Contro
Trasher avv forti, boards motore, 4 giocatori.
Consigli
All'acquisto il più veloce.
3-4 copie esauriscono 10 Maledizioni.
3-pila: Maledizione + IP + pila.