Dominion: Baraccopoli — valutazione
Valutazione della Baraccopoli (Dominion: Intrigo). Costo 3 Azione. +2 Azioni; se nessuna Azione in mano, +2 Carte.
Baraccopoli
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 3
- Effetto: +2 Azioni. Rivela mano: se nessuna Azione, +2 Carte.
Valutazione
Cantrip-villaggio condizionale dell'Intrigo. +2 Azioni sicure, +2 Carte condizionale.
« Niente Azione = +2 Carte » forza.
B+ ad A.
Come giocarla
3 monete acquisto.
Medio ordine : Azioni prima, Baraccopoli ultimo.
Finale pesca/Azione.
Condizionamento
- Ordine : Azioni prima.
- Concentrazione-turno ultimo.
- Alla rivelazione niente Azione.
Combo principali
Baraccopoli+Carceriere : Villaggio catena.
Baraccopoli+Tirapiedi : Catena.
Baraccopoli+Cospiratore : Conteggio Azioni.
Baraccopoli+Fucina : Compensazione terminale.
Baraccopoli+Mercato : Universale.
Baraccopoli+Ponte : Megaturno.
Baraccopoli+Re-Trono : +6 Azioni+condizionale +6 Carte.
Baraccopoli+ST : +4+condizionale +4.
Sinergie
Carceriere, Tirapiedi, Cospiratore, Fucina, Mercato, Ponte, KC, ST, Ballo, Duca.
Contro
- Densità Azioni.
- Niente affilatura.
- Milizia.
- Sopra-terminale.
- Pura BM.
Consigli
Ordine importante.
Rivelazione momento controllare.
Multiple catena.
KC+Baraccopoli esplosione.
Duca 5-monete.
Baraccopoli vs. Villaggio.
3-pila.
« Con Azione » +2 Azioni solo.