Dominion: Cospiratore — valutazione
Valutazione del Cospiratore (Dominion: Intrigo). Costo 4 Azione. +[2]; se 3+ Azioni, +1 Carta / +1 Azione.
Cospiratore
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +[2]. Se 3+ Azioni questo turno, +1 Carta / +1 Azione.
Valutazione
« Ricompensa densità Azioni » dell'Intrigo. Base +[2] più motore cantrip.
« Cantrip condizionale ». Solo +[2] terminale, motore supera Festa.
B-A. Motore S, BM C.
Come giocarla
4 monete acquisto. BM Argento, motore Cospiratore.
Medio Villaggio→Cospiratore catena.
Finale 2-3 per turno +4-6 monete.
Condizione 3 Azioni
- 1 : normale.
- 2 : normale.
- 3+ : cantrip.
Solo no. Villaggio necessario.
Costruzione catena
- Villaggio 1 + Cospiratore 2-3.
- Villaggio 2 + Cospiratore 3-4.
- Tirapiedi + Cospiratore.
Ideale 3-4.
Combo principali
Cospiratore+Villaggio : Base.
Cospiratore+Villaggio Minerario : Azione+moneta.
Cospiratore+Baraccopoli : Pesca condizionale.
Cospiratore+Tirapiedi : Densità Azioni.
Cospiratore+Sala : VP+Azione.
Cospiratore+ST : +4+condizionale.
Cospiratore+Re-Trono : +6+3 cantrip.
Cospiratore+Ponte : Economia.
Sinergie
Villaggio, Villaggio Minerario, Baraccopoli, Tirapiedi, Sala, ST, KC, Ponte, Ballo, Migliorare.
Contro
- Pura BM Argento sufficiente.
- Sopra-terminale.
- Niente Villaggio.
- Niente eliminare.
- Attacchi.
Consigli
Ordine importante.
« Cospiratore-solo 3 Azioni » 3-fila.
Gestione terminale.
KC+Cospiratore 3-fila cantrip garantito.
3-pila : 10+10+8.
BM impossibile.
Tirapiedi sinergia.