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共謀者
陰謀 / カード

Dominion: Cospiratore — valutazione

Valutazione del Cospiratore (Dominion: Intrigo). Costo 4 Azione. +[2]; se 3+ Azioni, +1 Carta / +1 Azione.

Cospiratore

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 4
  • Effetto: +[2]. Se 3+ Azioni questo turno, +1 Carta / +1 Azione.

Valutazione

« Ricompensa densità Azioni » dell'Intrigo. Base +[2] più motore cantrip.

« Cantrip condizionale ». Solo +[2] terminale, motore supera Festa.

B-A. Motore S, BM C.

Come giocarla

4 monete acquisto. BM Argento, motore Cospiratore.

Medio Villaggio→Cospiratore catena.

Finale 2-3 per turno +4-6 monete.

Condizione 3 Azioni

  1. 1 : normale.
  2. 2 : normale.
  3. 3+ : cantrip.

Solo no. Villaggio necessario.

Costruzione catena

  1. Villaggio 1 + Cospiratore 2-3.
  2. Villaggio 2 + Cospiratore 3-4.
  3. Tirapiedi + Cospiratore.

Ideale 3-4.

Combo principali

Cospiratore+Villaggio : Base.

Cospiratore+Villaggio Minerario : Azione+moneta.

Cospiratore+Baraccopoli : Pesca condizionale.

Cospiratore+Tirapiedi : Densità Azioni.

Cospiratore+Sala : VP+Azione.

Cospiratore+ST : +4+condizionale.

Cospiratore+Re-Trono : +6+3 cantrip.

Cospiratore+Ponte : Economia.

Sinergie

Villaggio, Villaggio Minerario, Baraccopoli, Tirapiedi, Sala, ST, KC, Ponte, Ballo, Migliorare.

Contro

  • Pura BM Argento sufficiente.
  • Sopra-terminale.
  • Niente Villaggio.
  • Niente eliminare.
  • Attacchi.

Consigli

Ordine importante.

« Cospiratore-solo 3 Azioni » 3-fila.

Gestione terminale.

KC+Cospiratore 3-fila cantrip garantito.

3-pila : 10+10+8.

BM impossibile.

Tirapiedi sinergia.