Dominion: Ponte — valutazione
Valutazione del Ponte (Dominion: Intrigo). Costo 4 Azione. +1 Acquisto / +[1] / tutte le carte costano 1 in meno questo turno (cumula).
Ponte
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +1 Acquisto / +[1] / In questo turno, tutte le carte (ovunque) costano [1] in meno (non sotto 0).
Valutazione
Una delle migliori carte « riduzione costo » di Dominion. Bonus base (+1 Acquisto / +[1]) equivalente Argento-con-acquisto, ma la vera potenza è « riduzione tutto il turno + cumulabile ». 2 Ponti = −[2], 3 = −[3]. Con Sala del Trono / Re-Trono esplode.
Forza massima : scaling teoricamente illimitato di « riduzione × moltiplicatore ». KC + Ponte = +3 Acquisti / +[3] / −[3] costo in una giocata. Provincia [5] — e +3 Acquisti = 2-3 nello stesso turno.
Solo è solo « Argento con +1 Acquisto » — terminale. Villaggi e motore richiesti. Valutazioni comunità da S a C.
A a S tier. Con villaggi, moltiplicatori e pesca priorità max.
Come giocarla
Apertura : slot 4 monete top.
Medio gioco : 2-3 Ponti, Provincia a 6.
Finale : KC-Ponte / ST+Ponte multi-Provincia.
Costruzione Megaturno
Motore Ponte ideale :
- Affilare (Cappella/Ballo) + Villaggi + Pesca
- 1 turno 5-6 Ponti
- Provincia [3], multi-acquisto
- 3-pila
Combo principali
Ponte+Re-Trono (Prosperità) : « KC-Ponte » leggendario. +3 / +[3] / −[3].
Ponte+ST : +2 / +[2] / −[2].
Ponte+Fucina : Pesca.
Ponte+Villaggio Minerario : +2 Azioni + Ponte.
Ponte+Mercato : Compensazione terminale.
Ponte+Cappella : Affilatura.
Ponte+Ferriera : Costo ridotto allarga target.
Sinergie
KC, ST, Cappella, Ballo, Villaggio Minerario, Villaggio, Fucina, Mercato, Ferriera, Sarto, Gilda dei Mercanti.
Contro
- BM debole.
- Torturatore collisione.
- Sopra-affilatura.
- Densità attacchi.
- Mancanza Villaggi.
Consigli
Ordine : Pesca → Ponte → Acquisto.
KC-Ponte : KC 1 + Ponte 3 = +3 / +[3] / −[3].
ST+2 Ponti = +4 / +[4] / −[4].
« Ponte-Gaia » 3-4 Ponti per turno.
Provincia [0] : teorico 8 Ponti, pratico 4-5 + KC.
Riduzione reset fine turno.
3-pila preferito.
Ponte min. 2, ideale 4-5.