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鉱山の村
陰謀 / カード

Dominion: Villaggio Minerario — valutazione

Valutazione del Villaggio Minerario (Dominion: Intrigo). Costo 4 Azione. +1 Carta / +2 Azioni / elim. opzionale per +[2].

Villaggio Minerario

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 4
  • Effetto: +1 Carta / +2 Azioni. Eliminazione opzionale: +[2].

Valutazione

Villaggio di punta dell'Intrigo. Villaggio (3 monete) superiore + auto-eliminazione opzionale.

« Auto-eliminazione +[2] » salvataggio finale.

« Non eliminare » funzione Villaggio medio.

B+ ad A.

Come giocarla

4 monete acquisto. Concorrenza Villaggio.

Medio funzione Villaggio.

Finale auto-eliminazione 8 monete.

Timing auto-eliminazione

  1. Eliminare : 8 monete diff 2, Provincia certa.
  2. No : Bisogno Azioni.
  3. Eliminare : Multipli surplus.
  4. No : Singolo rischio crollo.

Multipli : 3 → 2 mantenere, 1 eliminare.

Combo principali

Villaggio Minerario+Carceriere : Villaggio catena.

Villaggio Minerario+Tirapiedi : Catena.

Villaggio Minerario+Ponte : Motore Ponte principale.

Villaggio Minerario+Cospiratore : Conteggio Azioni.

Villaggio Minerario+Fucina : Compensazione terminale.

Villaggio Minerario+Ballo : Sollievo terminale.

Villaggio Minerario+Cappella : Affilatura+Azione.

Villaggio Minerario+Re-Trono : +3 carte/+6 Azioni/opzionale +[2].

Villaggio Minerario+ST : +2 carte/+4 Azioni/1 eliminazione +[2].

Sinergie

Carceriere, Tirapiedi, Ponte, Cospiratore, Fucina, Ballo, Cappella, KC, ST, ambiente catena Carceriere.

Contro

  • Bisogno terminale basso.
  • 4 monete concorrenza forte.
  • Niente affilatura.
  • Corto.
  • Pura BM.

Consigli

« Ultima copia » eliminare.

Pre-Provincia eliminare.

ST sotto eliminare 1x +[2].

KC+VM +3 carte/+6 Azioni/opzionale +[2].

Affinità Duca.

3-pila.

VM 1° vs. Villaggio 2°.

Eliminazione pulizia.