Dominion: Villaggio Minerario — valutazione
Valutazione del Villaggio Minerario (Dominion: Intrigo). Costo 4 Azione. +1 Carta / +2 Azioni / elim. opzionale per +[2].
Villaggio Minerario
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +1 Carta / +2 Azioni. Eliminazione opzionale: +[2].
Valutazione
Villaggio di punta dell'Intrigo. Villaggio (3 monete) superiore + auto-eliminazione opzionale.
« Auto-eliminazione +[2] » salvataggio finale.
« Non eliminare » funzione Villaggio medio.
B+ ad A.
Come giocarla
4 monete acquisto. Concorrenza Villaggio.
Medio funzione Villaggio.
Finale auto-eliminazione 8 monete.
Timing auto-eliminazione
- Eliminare : 8 monete diff 2, Provincia certa.
- No : Bisogno Azioni.
- Eliminare : Multipli surplus.
- No : Singolo rischio crollo.
Multipli : 3 → 2 mantenere, 1 eliminare.
Combo principali
Villaggio Minerario+Carceriere : Villaggio catena.
Villaggio Minerario+Tirapiedi : Catena.
Villaggio Minerario+Ponte : Motore Ponte principale.
Villaggio Minerario+Cospiratore : Conteggio Azioni.
Villaggio Minerario+Fucina : Compensazione terminale.
Villaggio Minerario+Ballo : Sollievo terminale.
Villaggio Minerario+Cappella : Affilatura+Azione.
Villaggio Minerario+Re-Trono : +3 carte/+6 Azioni/opzionale +[2].
Villaggio Minerario+ST : +2 carte/+4 Azioni/1 eliminazione +[2].
Sinergie
Carceriere, Tirapiedi, Ponte, Cospiratore, Fucina, Ballo, Cappella, KC, ST, ambiente catena Carceriere.
Contro
- Bisogno terminale basso.
- 4 monete concorrenza forte.
- Niente affilatura.
- Corto.
- Pura BM.
Consigli
« Ultima copia » eliminare.
Pre-Provincia eliminare.
ST sotto eliminare 1x +[2].
KC+VM +3 carte/+6 Azioni/opzionale +[2].
Affinità Duca.
3-pila.
VM 1° vs. Villaggio 2°.
Eliminazione pulizia.