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Dominion: Ciarlatano — valutazione

Valutazione del Ciarlatano (Dominion: Prosperità). Costo 5 Azione-Attacco. +2 Monete, avversario scarta Maledizione o riceve Maledizione+Rame. Più forte della Strega.

Ciarlatano

Informazioni di base

  • Tipo: Azione - Attacco
  • Costo: 5
  • Effetto: +2 Monete. Ogni avversario scarta una Maledizione; altrimenti riceve una Maledizione e un Rame.

Valutazione

Uno dei più forti distributori di Maledizioni di tutto Dominion. Spesso valutato sopra Strega. Doppio inquinamento (Maledizione+Rame), proprie +2 monete.

Forza chiave: efficienza distribuzione. L'opzione « scarta Maledizione » è una trappola.

Tier globale S+. Su 5/2 acquisto quasi obbligatorio al turno 1.

Utilizzo

5/2 apertura: Ciarlatano turno 1. 4/3: prima mano da 5 monete priorità. Secondo Ciarlatano importante — svuota pila di 10 in 6-7 turni.

Medio: tirare ogni turno. Combinare con eliminazione.

Finale: +2 monete utili per Province.

Specchio Ciarlatano

Due giocatori Ciarlatano = scambio Maledizione+Rame. Primo acquirente vantaggio.

Combo principali

Ciarlatano + Cappella/Altare: Eliminare proprie Maledizioni/Rami.

Ciarlatano + Sala del Trono: +4 monete / 2 Maledizioni / 2 Rami.

Ciarlatano + Corte: ×3 Maledizioni, 2 turni per svuotare pila.

Ciarlatano + Fucina: Pesca affidabile.

Ciarlatano + Villaggio Pescatori/Banchina: Durata evita collisioni.

Ciarlatano + Torre di Guardia: Eliminare o cima-deck Rami/Maledizioni.

Sinergie

Cappella, Altare, Sala del Trono, Corte, Torre di Guardia, Fucina, Villaggio Pescatori, Ballo in maschera, Rinnovo.

Contro

  • Reazioni (Fossato, Faro): Bloccano.
  • Eliminazione facile: Pressione ridotta.
  • Partite 4 giocatori.
  • Collisioni terminali.

Consigli

Primo Ciarlatano prioritario.

Secondo accelera svuotamento.

Ciarlatano-BM variante potente.

Senza trasher valore esplode.