Dominion: Ciarlatano — valutazione
Valutazione del Ciarlatano (Dominion: Prosperità). Costo 5 Azione-Attacco. +2 Monete, avversario scarta Maledizione o riceve Maledizione+Rame. Più forte della Strega.
Ciarlatano
Informazioni di base
- Tipo: Azione - Attacco
- Costo: 5
- Effetto: +2 Monete. Ogni avversario scarta una Maledizione; altrimenti riceve una Maledizione e un Rame.
Valutazione
Uno dei più forti distributori di Maledizioni di tutto Dominion. Spesso valutato sopra Strega. Doppio inquinamento (Maledizione+Rame), proprie +2 monete.
Forza chiave: efficienza distribuzione. L'opzione « scarta Maledizione » è una trappola.
Tier globale S+. Su 5/2 acquisto quasi obbligatorio al turno 1.
Utilizzo
5/2 apertura: Ciarlatano turno 1. 4/3: prima mano da 5 monete priorità. Secondo Ciarlatano importante — svuota pila di 10 in 6-7 turni.
Medio: tirare ogni turno. Combinare con eliminazione.
Finale: +2 monete utili per Province.
Specchio Ciarlatano
Due giocatori Ciarlatano = scambio Maledizione+Rame. Primo acquirente vantaggio.
Combo principali
Ciarlatano + Cappella/Altare: Eliminare proprie Maledizioni/Rami.
Ciarlatano + Sala del Trono: +4 monete / 2 Maledizioni / 2 Rami.
Ciarlatano + Corte: ×3 Maledizioni, 2 turni per svuotare pila.
Ciarlatano + Fucina: Pesca affidabile.
Ciarlatano + Villaggio Pescatori/Banchina: Durata evita collisioni.
Ciarlatano + Torre di Guardia: Eliminare o cima-deck Rami/Maledizioni.
Sinergie
Cappella, Altare, Sala del Trono, Corte, Torre di Guardia, Fucina, Villaggio Pescatori, Ballo in maschera, Rinnovo.
Contro
- Reazioni (Fossato, Faro): Bloccano.
- Eliminazione facile: Pressione ridotta.
- Partite 4 giocatori.
- Collisioni terminali.
Consigli
Primo Ciarlatano prioritario.
Secondo accelera svuotamento.
Ciarlatano-BM variante potente.
Senza trasher valore esplode.