Dominion: Vescovo — valutazione
Valutazione del Vescovo (Dominion: Prosperità). Costo 4 Azione. +1 Moneta +1 PV, eliminare (costo÷2 PV). Avversario può anche eliminare.
Vescovo
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 4
- Effetto: +1 Moneta / +1 segnalino PV. Puoi eliminare una carta (segnalini PV = costo÷2). Ogni avversario può anche eliminare.
Valutazione
Via vittoria unica segnalini PV. Vittoria senza Province possibile.
Tier B+ a A. Partite lunghe favorevoli. « Avversario può anche eliminare » svantaggio.
Classico: Vescovo ogni turno → Tenute/Rami eliminate → segnalini PV → 10-20 PV vinti senza Province.
Utilizzo
Apertura 4 monete Vescovo.
Medio: ogni turno. Oro (6) eliminato = 3 PV, 4-costo = 2 PV, Tenuta (2) = 1 PV.
Finale: Provincia eliminata 4 PV (meno di 6 diretto).
Combo principali
Vescovo + Corte: ×3 = 3 eliminati + 3 PV + 3 monete. 12 PV/turno.
Vescovo + Sala del Trono: ×2.
Vescovo + Altare/Incastonare: Rete trasher.
Vescovo + Fucina: Pesca+materiale.
Vescovo + Vigneto: Azione=PV.
Vescovo + Scagnozzi: Accumulo segnalini.
Sinergie
Corte, Sala del Trono, Altare, Rinnovo, Ampliamento, Incastonare, Fucina, Vigneto, Scagnozzi, Monumento.
Contro
- Nessun bersaglio costoso.
- Partite brevi troppo lento.
- Avversari profittano.
- Collisioni terminali.
Consigli
Oro eliminato ogni turno = 4 PV stabile.
Provincia eliminata 4 PV subottimale.
Supporto fine 3-pile.
KCKC+Vescovo 10-15 PV/turno teorico max.