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Dominion: Vescovo — valutazione

Valutazione del Vescovo (Dominion: Prosperità). Costo 4 Azione. +1 Moneta +1 PV, eliminare (costo÷2 PV). Avversario può anche eliminare.

Vescovo

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 4
  • Effetto: +1 Moneta / +1 segnalino PV. Puoi eliminare una carta (segnalini PV = costo÷2). Ogni avversario può anche eliminare.

Valutazione

Via vittoria unica segnalini PV. Vittoria senza Province possibile.

Tier B+ a A. Partite lunghe favorevoli. « Avversario può anche eliminare » svantaggio.

Classico: Vescovo ogni turno → Tenute/Rami eliminate → segnalini PV → 10-20 PV vinti senza Province.

Utilizzo

Apertura 4 monete Vescovo.

Medio: ogni turno. Oro (6) eliminato = 3 PV, 4-costo = 2 PV, Tenuta (2) = 1 PV.

Finale: Provincia eliminata 4 PV (meno di 6 diretto).

Combo principali

Vescovo + Corte: ×3 = 3 eliminati + 3 PV + 3 monete. 12 PV/turno.

Vescovo + Sala del Trono: ×2.

Vescovo + Altare/Incastonare: Rete trasher.

Vescovo + Fucina: Pesca+materiale.

Vescovo + Vigneto: Azione=PV.

Vescovo + Scagnozzi: Accumulo segnalini.

Sinergie

Corte, Sala del Trono, Altare, Rinnovo, Ampliamento, Incastonare, Fucina, Vigneto, Scagnozzi, Monumento.

Contro

  • Nessun bersaglio costoso.
  • Partite brevi troppo lento.
  • Avversari profittano.
  • Collisioni terminali.

Consigli

Oro eliminato ogni turno = 4 PV stabile.

Provincia eliminata 4 PV subottimale.

Supporto fine 3-pile.

KCKC+Vescovo 10-15 PV/turno teorico max.