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探検家
海辺 / カード

Dominion: Avventuriero — valutazione

Valutazione dell'Avventuriero (Dominion: Seaside). Costo 5 Azione. Rivela Provincia → Oro in mano, altrimenti Argento in mano.

Avventuriero

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 5
  • Effetto: Puoi rivelare Provincia. Se sì: Oro in mano. Altrimenti: Argento in mano.

Valutazione

Gainer tesoro di Seaside.

Pre-Provincia = Argento-mano (5 debole), post-Provincia = Oro-mano esplosione.

B- pre / A post. Terminale.

Come giocarla

5 monete acquisto bassa priorità (Fucina / Sala consiglio / Strega meglio).

Medio dopo 1 Provincia Avventuriero.

Finale Avventuriero + Provincia = 8.

Meccanica

  1. Al gioco rivelazione.
  2. Rivelare = Oro in mano.
  3. Altrimenti Argento in mano.
  4. Stesso turno usabile.

Combo principali

Avventuriero+Provincia: diretto.

Avventuriero+ST: 2.

Avventuriero+Corte Reale: 3.

Avventuriero+Villaggio.

Avventuriero+Villaggio pescatori.

Avventuriero+Fucina/Sala consiglio.

Avventuriero+Cappella.

Sinergie

ST, KC, Villaggio, Villaggio pescatori, Fucina, Sala consiglio, Cappella, Ballo, Faro, Duca, Sala consiglio.

Contro

Acquisto precoce, pura BM, corto, attacchi, concorrenza 5, senza Provincia.

Consigli

Acquisto: dopo 1 Provincia.

KC+Avventuriero esplosione.

3-pila.

vs Oro: pre-Provincia Oro meglio, post-Provincia uguale.

Duca affinità.

PV 0.