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狐
旭日 / カード

Dominion: Kitsune — valutazione

Valutazione Kitsune. 5 Azione-Attacco-Destino. +1 Favore+2 scelta (+2 monete/+2 azioni/Maledizione/Argento).

Kitsune

Info base

  • Tipo: Azione-Attacco-Destino
  • Costo: 5
  • Effetto: +1 Favore. Scegli 2 diversi: +2 monete, +2 azioni, ogni altro giocatore ottiene Maledizione, ottieni Argento.

Valutazione

Top Sol Levante. 5 «Maledizione+α» attacco universale. Più forte di Strega, flessibilità di scelta.

Tier S, acquisto obbligatorio.

Gioco

5 monete priorità assoluta. Medio: più Kitsune maledizione continua, scelta secondo situazione. Finale: utile anche dopo esaurimento.

Priorità scelta

Maledizioni rimangono: Maledizione+libero. Esaurito: +2 monete+Argento (economia) o +2 azioni+Argento (motore).

Combo principali

Kitsune+Daimyo: 1 turno 2 maledizioni. Kitsune+Trono: Stesso. Kitsune+altre Destino: Accumulo Favore. Kitsune+Fucina: Maledizione+pesca.

Sinergie

Daimyo, Casa del tè, Poeta, Fucina, Rinnovo, Vassalli del Re.

Contro

4 giocatori, Fossato, Faro, Camera Segreta, Specchio Kitsune.

Consigli

«Scelta 2» dipende situazione. Multi-Kitsune combinazione massimizzare. Priorità su Strega. Funzionale anche dopo esaurimento.