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侍
旭日 / カード

Dominion: Samurai — valutazione

Valutazione del Samurai (Sol Levante). Costo 5 Azione-Durata-Attacco. Avversari a 3 (una volta)+permanente +1 moneta.

Samurai

Info base

  • Tipo: Azione-Durata-Attacco
  • Costo: 5
  • Effetto: Ogni altro giocatore scarta fino a 3 carte in mano (una volta sola). Fino a fine partita, inizio di ogni tuo turno +1 moneta.

Valutazione

Carta simbolo Sol Levante. Costo 5 per «riduzione livello Giavellotto (una volta)»+«+1 moneta permanente». Taglio precoce+spirale economica tardiva. Più Samurai impilano +1.

Tier A. Top pick a 5.

Gioco

Inizio 5: Samurai priorità. Medio: impilare per +1 per copia. Finale: acquisto Provincia stabile.

Timing attacco

«Una volta» timing: prima motore avversario/prima maledizioni/prima corsa Provincia.

Combo principali

Samurai+Daimyo: Attacco non impila, +1 non impila, pura economia debole. Samurai+Trono: Stesso. Samurai+Strega/Giavellotto: Attacchi multipli. Samurai+Fucina/Biblioteca: Pesca+stagnazione avversaria. Samurai+Università/Artigiano: Mezzi di acquisizione.

Sinergie

Daimyo, Strega, Giavellotto, Fucina, Biblioteca, Università, Artigiano, Commercio marittimo.

Contro

4 giocatori, Fossato, Faro, Camera Segreta, 4/3 senza 5, Terminali, Partite veloci.

Consigli

Timing acquisto=timing attacco. Acquisto precoce spreca. Multi Samurai=economia impila, attacco no.

Samurai-BM forte.