Dominion: Samurai — valutazione
Valutazione del Samurai (Sol Levante). Costo 5 Azione-Durata-Attacco. Avversari a 3 (una volta)+permanente +1 moneta.
Samurai
Info base
- Tipo: Azione-Durata-Attacco
- Costo: 5
- Effetto: Ogni altro giocatore scarta fino a 3 carte in mano (una volta sola). Fino a fine partita, inizio di ogni tuo turno +1 moneta.
Valutazione
Carta simbolo Sol Levante. Costo 5 per «riduzione livello Giavellotto (una volta)»+«+1 moneta permanente». Taglio precoce+spirale economica tardiva. Più Samurai impilano +1.
Tier A. Top pick a 5.
Gioco
Inizio 5: Samurai priorità. Medio: impilare per +1 per copia. Finale: acquisto Provincia stabile.
Timing attacco
«Una volta» timing: prima motore avversario/prima maledizioni/prima corsa Provincia.
Combo principali
Samurai+Daimyo: Attacco non impila, +1 non impila, pura economia debole. Samurai+Trono: Stesso. Samurai+Strega/Giavellotto: Attacchi multipli. Samurai+Fucina/Biblioteca: Pesca+stagnazione avversaria. Samurai+Università/Artigiano: Mezzi di acquisizione.
Sinergie
Daimyo, Strega, Giavellotto, Fucina, Biblioteca, Università, Artigiano, Commercio marittimo.
Contro
4 giocatori, Fossato, Faro, Camera Segreta, 4/3 senza 5, Terminali, Partite veloci.
Consigli
Timing acquisto=timing attacco. Acquisto precoce spreca. Multi Samurai=economia impila, attacco no.
Samurai-BM forte.