::: ja
基本情報
| 項目 |
内容 |
| 英語名 |
Happy Flower |
| レアリティ |
コモン |
| キャラクター |
共通 |
| 入手方法 |
通常戦闘報酬、宝箱から入手 |
| 総合ティア |
B+ |
評価・解説
3ターン周期でエナジー1が追加されるコモンレリック。コモンとしてはエナジー増加という非常に価値の高い効果を持ち、長期戦になるほど恩恵が蓄積する。3ターンに1回という頻度は毎ターン発動するわけではないが、ボス戦では複数回発動が見込めるため確実に戦闘力の底上げに貢献する。
キャラクター別評価
| キャラクター |
評価 |
コメント |
| アイアンクラッド |
B+ |
エナジーが増えるターンに高コストカードを叩き込む動きが強い。 |
| サイレント |
B+ |
低コストカードが多い分、追加エナジーで手数が大幅に増える。 |
| ディフェクト |
B+ |
パワー設置やオーブ操作に追加エナジーを充てられる。 |
| ネクロバインダー |
B+ |
ミニオン展開のコストを補助でき、テンポロスを減らせる。 |
| リージェント |
B |
エナジー管理が比較的容易なため、他キャラほどの恩恵は感じにくい。 |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック |
理由 |
| アイスクリーム |
エナジーを持ち越せるため、ハッピーフラワーの追加分を溜めて大技に使える。 |
| ランタン |
1ターン目のランタン+3ターン目のハッピーフラワーでエナジー不足を補える。 |
| ウィールウィンド |
エナジーが増えたターンにXコストカードで火力を最大化できる。 |
採用ビルド
| ビルド |
キャラクター |
| 旋風刃エナジービルド |
アイアンクラッド |
| 高コスト軌道ビルド |
リージェント |
| ::: |
|
::: en
Basic Info
| Item |
Detail |
| English Name |
Happy Flower |
| Rarity |
Common |
| Character |
All |
| Acquisition |
Regular combat rewards, treasure chests |
| Overall Tier |
B+ |
Rating
A common relic that grants +1 energy every 3 turns. The effect — energy gain — is a top-tier value for a common, and benefits compound in long fights. It does not fire every turn, but in boss fights you will see multiple triggers, reliably raising combat output.
Character Ratings
| Character |
Rating |
Comment |
| Ironclad |
B+ |
Dump high-cost cards on the bonus-energy turn for big spikes |
| Silent |
B+ |
Many low-cost cards means the extra energy converts to a flurry of actions |
| Defect |
B+ |
Use the bonus energy for power setups and orb manipulation |
| Necrobinder |
B+ |
Offsets summon costs and reduces tempo loss |
| Regent |
B |
Energy is easier to manage, so the bonus feels smaller than for other characters |
Synergies
| Card / Relic |
Reason |
| Ice Cream |
Energy carries over, so you can pool the Happy Flower bonus for finishers |
| Lantern |
Lantern turn 1 plus Happy Flower turn 3 covers early-mid energy gaps |
| Whirlwind |
X-cost cards on bonus turns maximize damage output |
Featured Builds
| Build |
Character |
| Whirlwind Energy Build |
Ironclad |
| High-Cost Orbit Build |
Regent |
| ::: |
|
::: zh
概述
| 项目 |
内容 |
| 中文名称 |
开心小花 |
| 英文名称 |
Happy Flower |
| 稀有度 |
普通 |
效果
每3个回合,获得。
评分与分析
这件普通遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用
:::
::: ko
기본 정보
| 항목 |
내용 |
| 영어 이름 |
Happy Flower |
| 희귀도 |
커먼 |
| 캐릭터 |
공통 |
| 입수 방법 |
일반 전투 보상, 보물 상자 |
| 종합 티어 |
B+ |
평가
3턴마다 에너지 1이 추가되는 커먼 유물이다. 커먼 등급으로서는 에너지 증가라는 매우 가치 높은 효과를 가지고 있으며, 장기전이 될수록 혜택이 쌓인다. 3턴에 1번이라는 빈도는 매 턴 발동하지는 않지만, 보스전에서는 여러 번 발동이 기대되므로 확실히 전투력 향상에 기여한다.
사용 전략
- 에너지가 증가하는 턴에 고비용 카드를 집중적으로 사용해 폭발적인 턴을 만든다
- 아이스크림(Ice Cream)과 조합하면 에너지를 이월해 더욱 강력한 턴을 준비할 수 있다
- X비용 카드와 함께 사용하면 에너지가 증가한 턴의 화력을 극대화할 수 있다
- 보스전에서 여러 번 발동되므로 장기전에서 특히 강점이 있다
추천 시너지
| 카드 / 유물 |
이유 |
| 아이스크림(Ice Cream) |
에너지를 이월할 수 있어 해피 플라워의 추가분을 모아 대기술에 사용할 수 있다. |
| 랜턴(Lantern) |
1턴의 랜턴 + 3턴의 해피 플라워로 초반 에너지 부족을 보완할 수 있다. |
| 회오리바람(Whirlwind) |
에너지가 증가한 턴에 X비용 카드로 화력을 극대화할 수 있다. |
| ::: |
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::: de
Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Englischer Name |
Happy Flower |
| Seltenheit |
Gewöhnlich |
| Charakter |
Gemeinsam |
| Fundort |
Normaler Kampfbelohnung, Schatztruhe |
| Gesamt-Tier |
B+ |
Bewertung
Ein gewöhnliches Relikt, das alle 3 Züge +1 Energie gewährt. Für ein gewöhnliches Relikt ist Energiegewinn ein außergewöhnlich wertvoller Effekt, dessen Vorteile sich in langen Kämpfen häufen. Es löst nicht jeden Zug aus, aber in Bosskämpfen sind mehrere Auslösungen zu erwarten, was die Kampfleistung zuverlässig steigert.
Spielstil-Tipps
- Im Bonus-Energie-Zug hochkostige Karten einsetzen, um Schadensspitzen zu erzeugen
- Mit Ice Cream kombinieren, um übertragene Energie aus Happy Flower für Finisher anzusammeln
- X-Kosten-Karten im Bonus-Zug maximieren den Schaden
- Besonders nützlich in langen Bosskämpfen mit mehreren Auslösungen
Synergien
| Karte / Relikt |
Grund |
| Eis (Ice Cream) |
Energie wird übertragen, sodass der Bonus von Happy Flower für entscheidende Aktionen gespart werden kann. |
| Laterne (Lantern) |
Laterne im Zug 1 plus Happy Flower im Zug 3 deckt frühe Energielücken ab. |
| Wirbelwind (Whirlwind) |
X-Kosten-Karten im Bonus-Zug maximieren den Schaden. |
| ::: |
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::: fr
Informations de base
| Champ |
Contenu |
| Nom anglais |
Happy Flower |
| Rareté |
Commun |
| Personnage |
Commun |
| Obtention |
Récompense de combat normal, coffre au trésor |
| Tier global |
B+ |
Évaluation
Une relique commune qui accorde +1 énergie tous les 3 tours. Pour une relique commune, l'effet de gain d'énergie est d'une valeur exceptionnelle et les avantages s'accumulent dans les combats longs. Elle ne se déclenche pas à chaque tour, mais dans les combats contre les boss, plusieurs déclenchements sont attendus, augmentant de manière fiable les performances en combat.
Conseils de jeu
- Jouer des cartes coûteuses lors des tours avec énergie bonus pour créer des pics de dégâts
- Combiner avec Crème glacée pour accumuler l'énergie bonus de la Fleur pour les coups décisifs
- Les cartes à coût X tirent le meilleur parti des tours avec énergie bonus
- Particulièrement utile dans les longs combats de boss avec plusieurs déclenchements
Synergies
| Carte / Relique |
Raison |
| Crème glacée (Ice Cream) |
L'énergie se reporte, permettant d'accumuler le bonus de la Fleur pour les coups finaux. |
| Lanterne (Lantern) |
Lanterne au tour 1 et Fleur joyeuse au tour 3 comblent les lacunes énergétiques du début. |
| Tourbillon (Whirlwind) |
Les cartes à coût X lors des tours bonus maximisent les dégâts. |
| ::: |
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::: ru
Основная информация
| Поле |
Содержимое |
| Английское название |
Happy Flower |
| Редкость |
Обычная |
| Персонаж |
Общий |
| Способ получения |
Награда за обычный бой, сундук с сокровищем |
| Общий тир |
B+ |
Оценка
Обычная реликвия, дающая +1 энергию каждые 3 хода. Для обычной реликвии получение энергии — исключительно ценный эффект, а польза накапливается в долгих боях. Она срабатывает не каждый ход, но в боях с боссами ожидается несколько срабатываний, что стабильно повышает боевую эффективность.
Советы по игре
- В ход с бонусной энергией играть дорогостоящие карты, чтобы создать пиковый урон
- Комбинировать с Мороженым (Ice Cream) для накопления бонусной энергии на решающий ход
- Карты с ценой X максимально используют бонусные ходы
- Особенно полезна в длинных боях с боссами, когда ожидается несколько срабатываний
Синергии
| Карта / Реликвия |
Причина |
| Мороженое (Ice Cream) |
Энергия переносится, позволяя накапливать бонус Цветка для финальных ударов. |
| Фонарь (Lantern) |
Фонарь на ходу 1 плюс Цветок на ходу 3 устраняют ранние нехватки энергии. |
| Вихрь (Whirlwind) |
Карты с ценой X максимизируют урон в бонусные ходы. |
| ::: |
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::: es
Información básica
| Campo |
Contenido |
| Nombre en inglés |
Happy Flower |
| Rareza |
Común |
| Personaje |
Común |
| Cómo obtenerla |
Recompensa de combate normal o cofres |
| Tier general |
B+ |
Valoración
Reliquia común que entrega +1 Energía cada 3 turnos. Para una común, ganar Energía es muy valioso y se acumula en combates largos. La cadencia (1 vez cada 3 turnos) no es por turno, pero en peleas de jefe permite varios disparos y refuerza el combate de manera segura.
Valoración por personaje
| Personaje |
Tier |
Comentario |
| El Blindado |
B+ |
En el turno con Energía extra, sueltas una carta de coste alto. |
| La Silenciosa |
B+ |
Mazos con muchas cartas baratas convierten el extra en muchas acciones. |
| El Defecto |
B+ |
La Energía sirve para plantar Poderes o manipular Orbes. |
| La Vinculahuesos |
B+ |
Reduce la pérdida de tempo al desplegar Invocaciones. |
| El Regente |
B |
Gestiona Energía con relativa facilidad: el bonus se nota algo menos. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia |
Razón |
| Helado |
La Energía extra de la Flor se conserva: turnos de bomba más fuertes. |
| Farol |
Farol en el turno 1 + Flor en el 3: sin agujero de Energía. |
| Tornado |
Aprovechar la Energía extra con coste X maximiza el daño. |
Builds donde se usa
| Build |
Personaje |
| Build de Tornado de energía |
El Blindado |
| Build de órbita de coste alto |
El Regente |
| ::: |
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