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Guanti Chiodati

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Spiked Gauntlets
レアリティ エンシェント
キャラクター 共通
入手元 タンクス(Act 3)
総合ティア B

入手方法

タンクス(Act 3)から選択して入手するエンシェントレリック。Act 3でタンクスと遭遇した際に提示される選択肢の1つ。最終Actの強化として非常に重要。

評価・解説

トゲ付きガントレットはエナジーが+1されるがパワーカードのコストが1増加するタンクスのエンシェントレリック。パワーカードを多用するデッキにとっては致命的なデメリットだが、パワーをほとんど使わないアタック・スキル中心のデッキでは純粋に+1エナジーとして機能する。パワーが1-2枚程度なら、コスト増加を許容してでも+1エナジーの恩恵が上回ることが多い。逆に悪魔化やエコーフォームなど高コストパワーを複数積んでいるデッキでは取得を避けるべき。Act3時点でデッキのパワー依存度を正確に把握して判断する必要がある。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド B+ 筋力アタック主体ならパワーが少なくデメリットが軽い
サイレント B シヴビルドや毒ビルドはパワー依存度が高い場合が多く注意
ディフェクト C 集中系パワーへの依存度が高くコスト増加が致命的
ネクロバインダー B 召喚パワーのコスト増加は痛いがアタック主体なら問題ない
リージェント B パワーの使用頻度次第だがスター系アタック主体なら有効

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
パワーレスビルド パワーカードを使わないデッキなら制約なしで+1エナジー
アタック主体ビルド アタックとスキルだけで戦うデッキでデメリットを無視できる
ミイラの手 パワーコスト軽減でデメリットを部分的に相殺できる

採用ビルド

ビルド キャラクター
筋力ビルド アイアンクラッド
旋風刃エナジービルド アイアンクラッド
シブビルド サイレント
毒ビルド サイレント
毒シブ複合ビルド サイレント
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::: en

Basic Info

Item Detail
English Name Spiked Gauntlets
Rarity Ancient
Character Common
Source Tanx (Act 3)
Overall Tier B

Acquisition

An Ancient relic obtained as a choice from Tanx (Act 3). One of the options presented when you meet Tanx in Act 3. Extremely important as a final-act power-up.

Rating

Spiked Gauntlets is Tanx's Ancient relic granting +1 energy but increasing Power card cost by 1. Fatal in Power-heavy decks, but in Attack/Skill-centric decks that barely use Powers it functions as pure +1 energy. With only 1-2 Powers, the +1 energy typically outweighs the cost hike. Conversely, decks stacking multiple high-cost Powers like Demon Form or Echo Form should avoid it. At Act 3, you need to accurately assess your deck's Power dependency before deciding.

Per-Character Rating

Character Rating Comment
Ironclad B+ Strength-attack builds have few Powers, so the downside is light
Silent B Shiv and Poison builds often lean on Powers — be careful
Defect C High dependence on Focus Powers makes the cost hike fatal
Necrobinder B Summon-Power cost hike stings, but Attack-centric builds cope fine
Regent B Depends on Power usage — Star-attack-centric builds handle it well

Synergies

Card / Relic Reason
Powerless builds Decks that don't use Power cards get +1 energy with no constraint
Attack-focused builds Decks fighting with only Attacks and Skills can ignore the downside
Mummified Hand Power cost reduction partially offsets the penalty

Featured Builds

Build Character
Strength Build Ironclad
Whirlwind Energy Build Ironclad
Shiv Build Silent
Poison Build Silent
Poison-Shiv Hybrid Build Silent
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::: zh

概述

项目 内容
中文名称 带刺手甲
英文名称 Spiked Gauntlets
稀有度 远古

效果

在每回合开始时获得。能力牌的耗能增加1。

评分与分析

这件远古遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。

推荐用法

  • 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
  • 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
  • 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::

::: ko

가시 박힌 건틀릿

기본 정보

항목 내용
희귀도 고대
입수 방법 탱스 (Act 3)

평가

가시 박힌 건틀릿은 에너지 +1을 얻는 대신 파워 카드의 비용이 1 증가하는 탱스의 고대 레릭이다. 파워 카드를 많이 사용하는 덱에는 치명적인 페널티지만, 파워를 거의 사용하지 않는 어택/스킬 중심 덱에서는 순수한 에너지 +1로 기능한다. 파워가 1~2장 정도라면 비용 증가를 감수해도 에너지 혜택이 앞서는 경우가 많다. Act 3 시점에서 덱의 파워 의존도를 정확히 파악하고 판단해야 한다.

전략

  • Act 3에서 덱의 파워 카드 수를 확인 후 판단. 파워 0장이면 순수 에너지 +1
  • 악마화나 에코 폼 같은 고비용 파워를 여러 장 쌓은 덱은 절대 피할 것
  • 파워 1~2장 정도면 비용 증가를 허용하고서도 에너지 이득이 크게 남음
  • 미라의 손(파워 비용 감소)으로 페널티를 부분적으로 상쇄 가능

시너지

카드 / 유물 시너지 내용
파워리스 빌드 파워 카드를 사용하지 않는 덱이라면 제약 없이 에너지 +1 획득
어택 중심 빌드 어택과 스킬만으로 싸우는 덱에서 페널티를 무시 가능
미라의 손 파워 비용 감소로 페널티를 부분적으로 상쇄
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::: de

Stachelhandschuhe

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Uralt
Fundort Tanx (Akt 3)

Bewertung

Stachelhandschuhe ist Tanx' uraltes Relikt, das +1 Energie gewährt, aber Mächte 1 mehr kosten lässt. Für Power-lastige Decks ist das ein tödlicher Nachteil, aber in Angriffs-/Fertigkeits-zentrierten Decks, die Mächte kaum nutzen, fungiert es als reines +1 Energie. Mit nur 1-2 Mächten überwiegt der Energie-Gewinn meist den Kostenanstieg. Man muss in Akt 3 die Macht-Abhängigkeit des Decks genau einschätzen.

Strategie

  • In Akt 3 Anzahl der Macht-Karten prüfen. Null Mächte = reines Energie +1
  • Decks mit mehreren teuren Mächten (Teufelsform, Echoform) auf keinen Fall nehmen
  • Mit 1-2 Mächten ist der Energie-Gewinn meist größer als der Kostenanstieg
  • Mumifizierte Hand (Macht-Kostenreduktion) kann den Nachteil teilweise ausgleichen

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Machtlose Builds Decks ohne Macht-Karten erhalten +1 Energie ohne Einschränkung
Angriffsfokussierte Builds Decks mit nur Angriffen und Fertigkeiten können den Nachteil ignorieren
Mumifizierte Hand Macht-Kostenreduktion gleicht den Nachteil teilweise aus
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::: fr

Gantelets à pointes

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Ancien
Obtention Tanx (Acte 3)

Évaluation

Les Gantelets à pointes sont la relique ancienne de Tanx accordant +1 Énergie mais augmentant de 1 le coût des Pouvoirs. Fatale pour les decks très orientés Pouvoir, mais dans les decks centrés sur les Attaques/Compétences qui utilisent peu de Pouvoirs, elle fonctionne comme un pur +1 Énergie. Avec seulement 1-2 Pouvoirs, le gain d'Énergie dépasse généralement la hausse de coût. Il faut évaluer précisément la dépendance aux Pouvoirs en Acte 3.

Stratégie

  • Vérifier le nombre de Pouvoirs en Acte 3. Zéro Pouvoir = pur +1 Énergie
  • À éviter absolument avec plusieurs Pouvoirs chers (Forme démoniaque, Forme écho)
  • Avec 1-2 Pouvoirs, le gain d'Énergie surpasse généralement la hausse de coût
  • Main momifiée (réduction du coût des Pouvoirs) peut compenser partiellement le désavantage

Synergies

Carte / Relique Synergie
Builds sans Pouvoir Les decks sans cartes Pouvoir obtiennent +1 Énergie sans contrainte
Builds centrés sur les Attaques Les decks avec seulement Attaques et Compétences peuvent ignorer le désavantage
Main momifiée La réduction du coût des Pouvoirs compense partiellement le désavantage
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::: ru

Шипастые рукавицы

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Древняя
Получение Танкс (Акт 3)

Оценка

Шипастые рукавицы — древняя реликвия Танкса, дающая +1 энергии, но увеличивающая стоимость Способностей на 1. Для колод с большим количеством Способностей это фатальный недостаток, но в колодах, ориентированных на Атаки/Навыки с минимальным использованием Способностей, работает как чистый +1 энергии. При 1-2 Способностях прирост энергии обычно перевешивает повышение стоимости. Необходимо точно оценить зависимость колоды от Способностей в Акте 3.

Стратегия

  • В Акте 3 проверить количество карт Способностей. Ноль Способностей = чистый +1 энергии
  • Категорически не брать при наличии нескольких дорогих Способностей (Облик демона, Форма эха)
  • При 1-2 Способностях прирост энергии обычно больше повышения стоимости
  • Мумифицированная рука (снижение стоимости Способностей) может частично компенсировать недостаток

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Билды без Способностей Колоды без карт Способностей получают +1 энергии без ограничений
Билды на Атаки Колоды только с Атаками и Навыками могут игнорировать недостаток
Мумифицированная рука Снижение стоимости Способностей частично компенсирует недостаток
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::: es

Muñequeras de pinchos

Información básica

  • Rareza: Reliquia antigua
  • Efecto: Gana al comienzo de cada turno. Los Poderes cuestan 1 más. :::