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Giocoleria

Card Effect

Giocoleria
Normal Effect

Aggiungi una copia della terza carta Attacco che giochi in ogni turno alla tua mano.

::: ja

ジャグリング

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 1
  • 効果: 毎ターン、3枚目にプレイしたアタックのコピーを1枚手札に加える。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: 天賦。 / 毎ターン、3枚目にプレイしたアタックのコピーを1枚手札に加える。

評価

コスト1のパワーで、毎ターン3枚目にプレイしたアタックのコピーを1枚手札に加える効果を持つ。強化後は「天賦」が付与される(天賦は初回プレイで即時効果が発動する)。毎ターン3枚のアタックをプレイするだけで追加のアタックを1枚無料で得られるため、デッキの実質的なアタック数が増加し続ける。冷酷・ランページ・旋風刃など強力なアタックのコピーを毎ターン手に入れられれば非常に強力。アタック中心のデッキで長期戦になるほど手札が豊かになる持続力を持つパワーカード。

使い方・立ち回り

毎ターン3枚以上のアタックをプレイする状況を作ることが前提。3枚目のアタックが強いカード(冷酷、旋風刃、解体など)になるよう手札の順序を管理して使う。コピーされるのが3枚目のアタックなので、最も強いアタックを3番目にプレイするよう意識する。ランページ(プレイするたびダメージ増加)のコピーを毎ターン得ると、同じランページを1枚ずつ増やしていくことができる。踏みつけをコピー対象にすると毎ターン全体攻撃のコピーを得られて多重エネミー戦に圧倒的に強くなる。

相性の良いカード・レリック

  • 冷酷: 次のアタックを0コスト化するアタック。冷酷のコピーを毎ターン手に入れることで連続コスト0化コンボが安定する。
  • ランページ: プレイするたびダメージが増加するアタック。ランページのコピーを毎ターン得ると複数のランページが同時に強化されていく。
  • 旋風刃: Xコストの全体攻撃。旋風刃のコピーを毎ターン得ることで常に旋風刃を打てる状態を維持できる。
  • 怒り: 0コストのアタック。ジャグリングのカウント消費を補助しつつ3枚目のアタック枠を調整しやすくする。
  • 踏みつけ: アタック数でコスト減少する全体攻撃。踏みつけをコピー対象にして毎ターン追加の全体攻撃を確保する。 :::

::: en

Juggling (ジャグリング)

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 1
  • Effect: Each turn, add a copy of the third attack you played into your hand.

Upgraded

  • Cost: 1
  • Effect: Innate. Each turn, add a copy of the third attack you played into your hand.

Rating

A Cost 1 power that adds a copy of your third attack played each turn to hand. Upgraded gains Innate (starts in hand). Playing three attacks per turn gets you a free extra attack, continuously increasing effective attack count. Copying strong attacks like Reaper, Rampage, or Whirlwind is very powerful. An attack-heavy deck with long fights gains tremendous sustain.

How to Use

Requires playing 3+ attacks per turn. Order hand so the third attack is a strong card (Reaper, Whirlwind, Dissect). Since the third attack gets copied, always queue your strongest attack third. Copying Rampage (damage scales each play) amplifies several Rampages at once. Copying Trample (AoE) gives repeatable AoE for multi-enemy fights.

Good Synergies

  • Reaper: Attack that makes next attack 0-cost. Copying it stabilizes infinite 0-cost combos.
  • Rampage: Attack that scales with each play. Copies strengthen multiple Rampages simultaneously.
  • Whirlwind: X-cost AoE. Copying keeps Whirlwind constantly available.
  • Anger: 0-cost attack. Helps fill Juggling's 3-attack count and controls the third attack slot.
  • Trample: AoE whose cost drops with attack count. Copying provides consistent AoE each turn. :::

::: zh

杂耍

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:1
  • 效果:将你在每回合打出的第三张攻击牌的复制品加入你的手牌。

评分

这是一张1费能力(铁甲战士)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:将你在每回合打出的第三张攻击牌的复制品加入你的手牌。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

저글링

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 1
  • 효과: 매 턴마다 세 번째로 사용하는 공격 카드의 복사본을 1장 손으로 가져옵니다.

평가

1 ⚡ 파워(아이언클래드) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:매 턴마다 세 번째로 사용하는 공격 카드의 복사본을 1장 손으로 가져옵니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Jonglieren

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 1
  • Effekt: Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Macht-Karte (Ironclad). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Jonglage

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 1
  • Effet: Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Pouvoir (Cuirassé). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Жонглер

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Добавляет в руку копию каждой третьей Атаки, разыгранной за ход.

Оценка

Карта 1 ⚡ Сила (Айронклад). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Добавляет в руку копию каждой третьей Атаки, разыгранной за ход. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Malabares

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Cada turno, añade a la mano una copia del tercer Ataque jugado.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Innato. / Cada turno, añade a la mano una copia del tercer Ataque jugado.

Valoración

Poder a coste 1 que cada turno añade a la mano una copia del tercer Ataque jugado. Mejorada gana «Innato» (efecto inmediato al primer uso). Con solo jugar 3 Ataques por turno, obtienes un Ataque extra gratis, así que el número efectivo de Ataques del mazo sigue creciendo. Obtener copias de Ataques fuertes (Implacable, Masacre, Torbellino) turno tras turno es devastador. En mazos centrados en Ataque, cuanto más dura el combate, más cartas tienes en mano: un poder de persistencia sobresaliente.

Uso y posicionamiento

La premisa es que puedas jugar al menos 3 Ataques por turno. Ordena la mano para que el tercer Ataque sea el mejor (Implacable, Torbellino, Disecar). Como la copia se genera del tercero, conviene que el más fuerte sea el tercero, no el primero ni el segundo. Con Masacre (daño crece cada vez) como objetivo de la copia, acumulas varias Masacres en paralelo y todas escalan. Con Pisotón (ataque en área cuyo coste baja por Ataques jugados) como objetivo consigues cada turno una copia del ataque en área: letal contra multitudes.

Cartas y reliquias afines

  • Implacable: ataque que convierte el siguiente Ataque en coste 0. Obtener copias cada turno estabiliza la cadena de coste 0.
  • Masacre: ataque cuyo daño sube cada vez que se juega. Con copias acumuladas, todas escalan juntas.
  • Torbellino: ataque en área a coste X. Obtener una copia de Torbellino cada turno mantiene activo el golpe total.
  • Ira: ataque a coste 0. Ayuda a rellenar el conteo de Malabares y ajustar que el tercer Ataque sea el deseado.
  • Pisotón: ataque en área cuyo coste baja con ataques jugados. Con copias cada turno, siempre tienes un ataque masivo extra. :::