dood
メインコンテンツへ
Stratega

Card Effect

Stratega
Normal Effect

Ottieni エナジー1.

::: ja

策士

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 3
  • 効果: スライ。エナジー1を得る。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: スライ。エナジー2を得る。

評価

コスト3と非常に重いが、スライキーワードを持ちエナジー1〜2を得るスキル。手打ちではコスト3を払ってエナジー1〜2を得るだけと非常に非効率だが、スライにより手札から捨て操作されると無料でエナジー1〜2が得られる。捨てデッキで策士を捨て操作することで実質無料のエナジー増加になり、コンボの展開を加速できる。強化すると捨て操作でエナジー2が得られ、同一ターンに大量のカードをプレイする際の燃料として機能する。

使い方・立ち回り

  • 手打ちは基本的にしない。捨て効果(ダガー投げ・アクロバット・鋼の嵐など)から発動させるのが基本。
  • フリック・フラックと一緒に手札に持ち、両方を捨て操作で発動させると無料全体攻撃+無料エナジー1〜2が得られる。
  • 鋼の嵐(手札全捨て)と組み合わせると最も確実に発動でき、エナジー増加でその後の展開が楽になる。
  • 強化するとエナジー2になり、捨て操作から毎回2エナジーを得ることができて大量プレイが可能になる。
  • 悪夢で策士をコピーすると複数回スライ発動でエナジーを大量に得られるコンボが成立する。

相性の良いカード・レリック

  • 鋼の嵐:手札全捨て→ナイフに変換するスキル。手札に策士があれば全捨て時に発動してエナジーが増える。
  • フリック・フラック:スライ持ち全体攻撃。同じ捨て操作で策士とフリック・フラックが一緒に発動する。
  • ダガー投げ:1枚捨て効果。策士を意図的に捨て操作してスライを発動させる。
  • 悪夢:カードのコピーを3枚作るスキル。策士を3枚コピーして複数回スライ発動でエナジーを大量に得る。

ピック優先度

  • Act1序盤: 低優先。捨て手段が揃っていないと手打ちせざるを得ずコスト3が重すぎる
  • Act1後半: 中優先。アクロバットや鋼の嵐など捨て手段が揃い始めたら検討
  • Act2以降: 高優先。捨てデッキが成形されていれば無料エナジー供給源として大活躍
  • ボス報酬: デッキ依存。捨てデッキ以外では採用しない方がよい :::

::: en

Tactician

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 3
  • Effect: Sly. Gain 1 Energy.

Upgraded

  • Cost: 3
  • Effect: Sly. Gain 2 Energy.

Rating

A very heavy 3-cost Skill with Sly that grants 1-2 Energy. Playing it by hand — paying 3 to get 1-2 back — is wildly inefficient. But the Sly proc from a discard triggers free Energy gain. Discarding Tactician in a discard deck effectively becomes free Energy, accelerating combo turns. Upgraded, discarding nets 2 Energy — enough fuel for big multi-card turns.

How to Use

  • Don't play it by hand. Trigger the Sly via discard effects (Dagger Throw, Acrobatics, Storm of Steel, etc.).
  • Hold it with Flick and Flack and discard both at once — free AoE plus free 1-2 Energy.
  • Storm of Steel (discard entire hand) is the most reliable enabler and the bonus Energy smooths the follow-up.
  • Upgraded to 2 Energy per proc, each discard trigger enables mass play.
  • With Nightmare copying Tactician, multiple Sly procs yield a huge burst of Energy.

Good Synergies

  • Storm of Steel: discard-entire-hand, convert to Shivs. Tactician in hand procs on the mass discard and gives Energy.
  • Flick and Flack: Sly AoE Attack. Shared discard enablers trigger both together.
  • Dagger Throw: 1-card discard. Intentionally discard Tactician to proc Sly.
  • Nightmare: creates 3 copies. Copy Tactician for multiple Sly procs and massive Energy.

Pick Priority

  • Act 1 early: Low. Without discard enablers, you're stuck playing raw 3 cost.
  • Act 1 late: Mid. Once Acrobatics or Storm of Steel shows up, consider it.
  • Act 2+: High. In a shaped discard deck it's a premium free-Energy source.
  • Boss reward: Deck-dependent. Skip outside of discard decks. :::

::: zh

战术大师

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:3
  • 效果:获得。

升级后

  • 效果:获得。

评分

这是一张3费技能(静默猎手)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:获得。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

전략가

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 3
  • 효과: 를 얻습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 를 얻습니다.

평가

3 ⚡ 기술(사일런트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:를 얻습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Taktikerin

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 3
  • Effekt: Erhalte .

Nach Verbesserung

  • Effekt: Erhalte .

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Fertigkeit-Karte (Schattenjägerin). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Erhalte . Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Tactique

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 3
  • Effet: Gagnez .

Après amélioration

  • Effet: Gagnez .

Évaluation

Carte 3 ⚡ Compétence (Silencieuse). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Gagnez . Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Тактика

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Дает .

После улучшения

  • Эффект: Дает .

Оценка

Карта 3 ⚡ Умение (Безмолвная). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Дает . Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Estratega

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 3
  • Efecto: Tijera. Gana 1 de Energía.

Mejorada

  • Coste: 3
  • Efecto: Tijera. Gana 2 de Energía.

Valoración

Coste 3 por 1-2 de Energía a mano es un intercambio terrible. El objetivo real es la Tijera: descártala para activar la Energía gratis. En mazos de descarte, Estratega es gasolina pura: activa 1-2 de Energía al descartar, acelerando combos. Mejorada a 2 de Energía por Tijera es oro. Con Tormenta de acero (descarta toda la mano) garantiza el disparo. Solo se adopta en mazos de descarte.

Uso y posicionamiento

  • Jugar a mano es tirar turnos: descártala para disparar la Tijera.
  • Tormenta de acero (descarta mano → cuchillas): activa Estratega de forma fiable.
  • Lanzamiento de daga u otros descartes dirigidos activan Estratega a demanda.
  • Mejorada a 2 Energía por Tijera: combos masivos de descarte (Salto mortal, Intocable gratis).
  • Pesadilla copia ×3-4: 3-4 Tijeras de Estratega = 4-8 Energía gratis.

Cartas y reliquias afines

  • Tormenta de acero: descarta mano → cuchillas. Activa Estratega de forma fiable.
  • Salto mortal: Ataque AoE con Tijera. Descarte combinado dispara ambas Tijeras.
  • Lanzamiento de daga: robar + descartar 1. Descarte dirigido a Estratega.
  • Pesadilla: copia ×3-4. Estratega copiada = Energía masiva en un turno.

Prioridad de elección

  • Inicio Acto 1: baja. Sin descarte sólido, coste 3 es insostenible.
  • Tramo final Acto 1: media. Si ya tienes Acrobacias o Tormenta de acero, úsala.
  • Acto 2 en adelante: alta. Mazo de descarte maduro = Estratega como fuente de Energía gratis.
  • Recompensa de jefe: depende. Fuera del mazo de descarte, no. :::