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魔女
基本 / カード

도미니언 마녀 카드 평가와 사용법

도미니언 기본판 마녀 카드의 평가, 사용법, 추천 시너지. 5 비용 액션-공격. + 카드 2장. 다른 플레이어 각자 저주 1장 획득.

마녀

기본 정보

  • 종류: 액션 - 공격
  • 비용: 5
  • 효과: + 카드 2장. 다른 플레이어들은 각자 저주 카드 1장을 얻습니다.

평가

도미니언을 상징하는 공격 카드이자 게임 전체에서 가장 영향력 있는 단일 카드 중 하나. 5코스트에 +2 드로우만으로도 합격점이지만, 매 턴 상대 덱에 -1점 카드를 강제로 넣는 효과가 압도적. 마녀가 공급에 있으면 게임 자체가 「누가 먼저, 더 많이 마녀를 칠 것인가」를 둘러싼 싸움으로 변하며 게임 템포를 근본적으로 바꾼다.

저주 더미는 2인 10장 / 3인 20장 / 4인 30장. 매 턴 1장씩 살포되면 약 10-15턴에 비워진다. 비워진 후의 마녀는 평범한 +2 드로우 종결 액션으로 격하되지만, 그래도 죽은 카드가 되지 않는 설계가 우수.

미러전(양쪽 모두 마녀 구매)에서 선수 우위가 두드러지며, 5/2 vs 4/3에서 5/2 측이 1턴에 마녀를 매수하면 약 60-65% 승률 우위. 4/3은 은/은으로 안정적으로 가서 3-4턴에 마녀. 상대만 마녀를 가진 상황은 예배당-가면무도회로 저주를 즉시 폐기하면서 빅머니 속주 탈출이 정석. 종합 평가 S급(환경 최강).

활용법

오프닝 단계에서 5/2 스플릿이면 망설임 없이 1턴에 마녀 매수. 남은 2금은 넘기거나 저렴한 방어 카드. 4/3은 은화/은화로 안정적으로 3-4턴에 마녀. 2금 시작은 마녀 환경에선 불리하므로 예배당이나 해자로 완화.

중반은 두 번째 마녀 매수 vs 마을+드로우 엔진 전환의 분기점. +액션 지원이 있으면 더블 마녀 + 마을이 파괴적—매 턴 2장의 저주가 상대 덱을 빠르게 무너뜨린다. 받은 저주는 예배당, 가면무도회, 개조 등으로 즉시 처리. 저주를 가지고 있으면 자기 덱 효율도 떨어진다.

종반에 저주 더미가 2-3장 남으면 속주 매수와 마녀 연타의 균형을 신중히 판단. 마지막 저주 몇 장 쫓다가 매수력을 잃지 않도록 주의. 페이스를 쥐고 있다면 의도적으로 저주 더미를 비워서 3더미 종결을 노리는 것이 유효.

주요 콤보

왕좌의 방 + 마녀 = +4 드로우 & 저주 2장 살포. 한 수에 결판. 둘 다 종결이라 마을 지원 필요.

마을 + 마녀가 종결 충돌 해결의 정석. 마을 ×2 + 마녀 ×2가 안정적인 더블 저주 살포.

예배당 + 마녀로 비대칭 우위: 자신은 저주 즉시 폐기, 상대는 처리 어려움.

5/2 vs 4/3 미러전 룰: 5/2가 마녀 매수하면 약 60-65% 승률. 양쪽 마녀를 가진 경우 마을 수와 공격 타이밍이 승부를 가른다.

추천 시너지

  • 왕좌의 방: 마녀 2회 사용으로 일격 결정타.
  • 마을: 마녀 종결성 해소. 마을 ×2 + 마녀 ×2.
  • 예배당: 자신의 저주 처리, 상대는 처리 곤란.
  • 의회: +4 드로우로 마녀 빠르게 찾기.
  • 축제: +2 액션 +1 구매 +2 코인. 마녀와 다른 종결 동시 사용.
  • 대장간: 드로우 강화로 마녀 검색. 둘 다 종결이라 마을 필요.
  • 보초: 비종결 폐기 드로우로 마녀와 동시 사용 + 자신의 저주 폐기.
  • 가면무도회(음모): 저주를 상대에게 넘기기.

카운터와 불리한 상황

  • 해자: 공격 완전 차단. 해자 환경에선 마녀 평가 B-C로 하락.
  • 개조/확장: 상대가 저주를 영지/공국으로 변환하면 -1점이 +1~+3점으로.
  • 저비용 폐기 카드 다수: 저주 영향 약화.
  • 자신 측 종결 과다 + 마을 부족: 마녀와 다른 종결 충돌.
  • 산적 진영 + 저주 콤보, 사기꾼, 친족, 바다 마녀 등 더 강한 공격 동석 시 압도당함.

관련 저주 카드

  • 바다 마녀(해변 2판, 5): +2 카드/저주 + 다음 턴 +2 카드/2장 버리기. 지속형.
  • 늙은 마녀(르네상스, 5): +3 카드/저주 + 상대가 손의 저주 1장 폐기. 자정형.
  • 어린 마녀(수확제, 4): 저렴한 저주 카드지만 베인 카드로 차단 가능.
  • 마녀의 오두막(변방 2판, 5): +4 카드 후 2장 공개. 비액션이면 저주.
  • 친족(연금술), 사기꾼(번영), 바다 마녀(해변), 점쟁이(길드), 뱀 마녀(욱일) 등.

복수의 저주 카드가 동석 시, 효율이 좋거나 저렴하거나 자신의 액션 구조에 맞는 것을 우선.