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基本 / カード

도미니언: 마을 카드 평가와 엔진 빌드 기초

도미니언 기본판 마을 카드의 평가, 사용법, 추천 시너지. 3 비용 액션. + 카드 1장 / + 액션 2번, 엔진 빌드의 가장 기본적인 마을 카드.

마을

기본 정보

  • 종류: 액션
  • 비용: 3
  • 효과: + 카드 1장 / + 액션 2번

평가

도미니언「마을 계열(+2 액션 이상을 가진 액션 카드)」의 대표이자 시작점. +1 드로우가 붙어 비종결로 손패를 줄이지 않으며, 추가 2 액션 권한을 만든다. 3코스트로 살 수 있는 기초 도구로, 매 턴 종결 액션(대장간·마녀 등)을 여러 번 발사하는 엔진 구축의 필수 부품.

단독으로는 「카드 1장 + 액션 +2」지만, 덱을 다 뽑는 엔진을 목표로 하면 마을(또는 대체품) 없이는 거의 불가능. 마을 + 대장간(+3 카드, 종결) 조합은 「대장간을 친 뒤에도 액션이 남아 다음 종결을 칠 수 있는」 상황을 만든다.

종합 평가 A~S급 (환경 의존). 다른 마을이 없는 환경에선 우선도 폭등, 강한 마을(요새·국경 마을·산적 진영)이 함께 있으면 상대적 평가 하락.

「마을-대장간 엔진」 정석은 1:1 비율. 실제로는 미세 조정 필요. 「마을 + 대장간 + 은화/금화로 5코 안정 도달」을 기준.

활용법

오프닝에서 4/3 스플릿의 3코 자리 단골. 마을 vs 은화 선택은 보드의 종결 풍부도와 방침에 따름—엔진이면 마을, 빅머니면 은화.

중반 2-4장 누적이 정석. 필요 수량 = 「종결 수 +α」. 예: 대장간 3 + 마녀 1 = 종결 4 → 마을 3-4. 부족하면 종결 충돌, 과하면 액션 권한 잉여.

종반은 「마을 추가 vs 속주 매수」 분기. 엔진이 안정되고 액션이 남으면 속주, 종결 충돌이 남으면 마을 보충.

엔진 패턴

마을-대장간 엔진: 정석 구축, 1:1 비율.

마을-의회 엔진: +4 드로우 / +1 구매 종결, 마을 다수로 여러 번 발사 = 1턴 다속주.

마을-마녀 엔진: 마을 ×2 + 마녀 ×2 = 매 턴 저주 2장.

마을-왕좌 엔진: 왕좌도 종결, 마을 필수.

시너지

  • 대장간: 정석 엔진 짝꿍, 1:1.
  • 의회: +4 드로우 / +1 구매 종결.
  • 마녀: 저주 살포, 다중 발사로 결정타.
  • 왕좌의 방: 왕좌도 종결.
  • 예배당: 압축으로 마을 검색 용이.
  • 민병·산적: 종결 공격.
  • 공방·개조: 획득 카드, 다중 발사.
  • 광산: 종결 재화 강화.

카운터와 불리한 상황

  • 빅머니 전략: 액션 체인 안 쓰니 +2 액션 낭비.
  • 더 강한 마을 존재: 요새·국경 마을·산적 진영 등.
  • 종결 부족: 액션 권한 낭비.
  • 폐기 카드 부재: 동화 막혀 엔진 정지.

관련 마을 카드

모든 주요 확장에 마을 계열이 있으며, 마을이 가장 기본:

  • 어촌(해변, 3): +1 액션, 다음 턴 +1 액션 +1 코인. 지속형.
  • 일꾼 마을(번영, 4): +1 카드 / +2 액션 / +1 구매.
  • 요새(암흑시대, 4): +1 카드 / +2 액션, 폐기 시 손으로.
  • 대강당(음모, 3): +1 카드 / +1 액션 + 1 승점.
  • 국경 마을(변방, 6): +1 카드 / +2 액션 + 저렴 카드 획득.
  • 햄릿(수확제, 2): 버리기로 보너스.
  • 산적 진영(암흑시대, 5): +1 카드 / +2 액션 / 전리품.
  • 축제(기본, 5): +2 액션 / +1 구매 / +2 코인 (종결-마을 하이브리드).

여러 마을 계열 동석 시, 효율과 코스트로 우선도 판단.

마을 평가 시 +1 드로우 잊지 말 것. 마을 3장 연발 = +3 드로우 / +6 액션 (마지막 미소비).

엔진 완성도는 「매 턴 덱 다 뽑기 가능?」으로 측정. 마을 대 드로우 비율 점검.

순서 「마을-대장간-마을-대장간」 교대가 「마을-마을-마을-대장간」보다 효율적인 경우 다수.