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Relic
사이
내 턴 시작 시, 방어도를 7 얻습니다.
사이
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 희귀도 | 언커먼 |
| 캐릭터 | 공통 |
| 입수 방법 | 언커먼 보상 (일반 전투 / 보물 상자) |
평가
사이는 매 턴 시작 시 자동으로 7 블록을 제공하는 언커먼 유물이다. 카드를 소모하지 않고 블록을 확보할 수 있어 손패를 공격과 세팅에 활용할 여유가 생긴다. 7 블록은 소규모 공격을 완전히 막을 수 있는 양이며, 잡몹전부터 엘리트·보스전까지 일관적으로 효과를 발휘한다. 공격 위주의 덱에서 특히 평가가 높다.
전략
- 방어 카드를 줄이고 그 자리를 공격·파워 카드로 채울 수 있음
- 매 턴 7 블록 덕분에 HP 관리가 안정되어 공격적인 플레이가 가능
- 다른 블록 유물과 중첩하면 카드 없이도 견고한 방어선 구축 가능
- 장기전일수록 누적 방어 가치가 높아짐
시너지
| 카드 / 유물 | 시너지 내용 |
|---|---|
| 이카리 (Anger) | 1턴 10 블록 + 이후 매 턴 7 블록으로 방어가 철벽이 됨 |
| 혼 클리트 | 블록 유물이 중첩되어 방어 카드가 거의 필요 없는 상태가 됨 |
| 랜턴 | 추가 에너지를 모두 공격에 투자할 수 있어 화력이 급등 |