기본 정보
| 항목 |
내용 |
| 영어 이름 |
Choices Paradox |
| 희귀도 |
고대 |
| 캐릭터 |
공통 |
| 입수처 |
바쿠 (Act 3) |
| 종합 티어 |
A |
입수 방법
Act 3에서 바쿠와 조우할 때 선택지 중 하나로 획득하는 고대 유물입니다. 마지막 Act의 강화로 매우 중요합니다.
평가
선택의 역설은 매 전투 시작 시 덱에서 무작위 5장이 제시되고 그 중 1장을 선택해 손패에 추가하는 바쿠의 고대 유물입니다. 사실상 매 전투 핵심 카드를 첫 손패에 확보할 수 있어 덱의 안정성이 크게 향상됩니다. 5장 중에서 고를 수 있어 그 전투에 최적인 카드를 상황에 맞게 픽하는 유연성도 매력입니다.
캐릭터별 평가
| 캐릭터 |
평가 |
코멘트 |
| 아이언클래드 |
A |
파워 카드나 대기술을 첫 손패에 확보해 셋업을 가속한다 |
| 사일런트 |
A+ |
강령 포스나 독 계열 파워를 첫 손패에 뽑을 확률이 크게 높아진다 |
| 디펙트 |
A+ |
집중 파워를 1턴에 확보하면 전개가 안정된다 |
| 네크로바인더 |
A |
핵심 소환 카드를 첫 손패에 선택할 수 있어 전개가 안정된다 |
| 리전트 |
A |
별 축적의 기점 카드를 확실히 첫 손패에 가질 수 있다 |
사용 전략
- 덱을 압축할수록 5장 안에 핵심 카드가 포함될 확률이 높아진다
- 각 전투 상황에 맞는 카드를 5장 중에서 유연하게 선택한다
- 파워 카드를 매 전투 1턴에 확실히 플레이해 안정감을 높인다
- 콤보 기점 카드를 첫 손패에 확보해 즉시 전개한다
추천 시너지
| 카드 / 유물 |
이유 |
| 덱 압축 |
덱이 얇을수록 5장 안에 핵심 카드가 포함될 확률이 높아진다 |
| 파워 카드 |
매 전투 1턴에 파워를 확실히 플레이할 수 있는 안정감 |
| 콤보 기점 카드 |
콤보에 필요한 특정 카드를 첫 손패에 확보해 즉시 전개한다 |