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民兵
基本 / カード

도미니언: 민병 카드 평가와 손패 축소 공격

도미니언 기본판 민병 카드의 평가, 사용법, 추천 시너지. 4 비용 액션-공격. +2 코인 + 상대 손패 3장으로 축소.

민병

기본 정보

  • 종류: 액션 - 공격
  • 비용: 4
  • 효과: +2 코인 / 다른 플레이어들 손패를 3장으로 줄임.

평가

「+2 코인」 경제 + 「상대 손패 3장으로」 공격 복합 카드. 4코 이 조합 파격, 빅머니 대표 공격.

최대 장점 「경제+방해」 한 장 양립. +2 코인 8코 도달 보조, 손패 축소로 속주 확률 대폭 하락(5→3).

종결 + 드로우 무 → 엔진 통합 어려움.

종합 평가 B~A급. 기본판 개조/보초/마녀/연구소/시장 다음 4코지만 공격 카드로는 우수.

활용법

4/3 오프닝 4코 자리 민병 정석.

중반 매 턴 민병 발사 목표.

종반 +2 코인 8코 도달 보조.

민병 빅머니

  1. 1-2턴: 은/은
  2. 3-4턴: 민병 1장
  3. 5+턴: 금화 → 속주, 민병 방해+코인

민병-BM 속도는 대장간-BM보다 약간 떨어지지만 미러전 가치 상승.

주요 콤보

민병+마을: 종결 충돌 해결.

민병+대장간: 경제+손패 보강.

민병+왕좌의 방: TR+민병 = +4 코인 + 손패 축소 ×2.

민병+예배당: 압축으로 적중률 향상.

민병+마녀: 저주+손패 축소 이중 방해.

민병+축제: +2 액션 지원.

민병+시장: 경제+구매 연계.

시너지

마을, 대장간/의회, 왕좌의 방, 예배당, 마녀, 축제, 시장, 은/금.

카운터

  • 해자: 완전 차단.
  • 4인전: 효과 분산.
  • 드로우 다 상대.
  • 공격 다 환경.

관련 공격 카드

  • 산적(기본 2판, 5): 금화 획득+상대 재화 폐기.
  • 마녀(기본, 5): 저주 최강 오염.
  • 해적선(해변, 4): 누적+재화 폐기.
  • 약탈자(암흑시대, 5): 전리품+폐허.
  • 친족(연금술, 3P): 저주+캔트립.

상대 속주 직전 턴에 민병 효과 최대.

+2 코인 8코 도달 계산.

두 번째 민병 보통 불필요.

민병-BM vs 대장간-BM: 미러전 민병 약간 유리, 종합 대장간 우세.