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Relic
찰랑이는 대야
내 턴 동안 공격 카드를 사용하지 않았다면, 방어도를 4 얻습니다.
찰랑이는 대야
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 희귀도 | 언커먼 |
| 입수 방법 | 일반 전투 보상・보물 상자 |
평가
찰랑이는 대야는 해당 턴에 공격 카드를 사용하지 않았다면 턴 종료 시 블록 4를 얻는 언커먼 유물이다. 파워나 스킬 중심의 방어 턴에 자동으로 블록이 추가되어 셋업 턴의 빈틈을 메우는 역할을 한다. 그러나 대부분의 턴에서 공격도 병행하기 때문에 발동 빈도는 낮으며, 블록 4라는 수치도 후반 Act에서는 부족하다. 스킬이나 파워 위주의 극단적인 구성이 아니면 안정적인 혜택을 기대하기 어렵다.
전략
- 파워 전개 턴이나 독 뿌리기 스킬 중심 턴처럼 공격을 사용하지 않는 턴에서 발동한다
- 디프래그나 크리에이티브 AI처럼 스킬・파워 중심 덱에서 가장 효과적이다
- 조건을 자연스럽게 충족할 수 있는 덱에서만 선택을 고려한다
- 발동 기회가 적은 공격 중심 덱에서는 우선도를 낮춘다
시너지
| 카드 / 유물 | 시너지 내용 |
|---|---|
| 디프래그 | 파워 셋업 턴에 블록이 자동으로 붙는다 |
| 독 덱 전반 | 독 뿌리기 스킬로 턴을 구성하여 공격 없이 블록을 얻는다 |
| 창의력 | 스킬 카드 생성으로 공격 없이 턴을 마무리하기 쉽다 |