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난타
Card Effect
Normal Effect
피해를 4만큼 2번 줍니다. 손에 있는 무작위 공격 카드를 1장 소멸시키고, 그 카드의 피해량을 이 카드에 추가합니다.
+ Upgraded Effect
피해를 6만큼 2번 줍니다. 손에 있는 무작위 공격 카드를 1장 소멸시키고, 그 카드의 피해량을 이 카드에 추가합니다.
Normal Effect
피해를 4만큼 2번 줍니다. 손에 있는 무작위 공격 카드를 1장 소멸시키고, 그 카드의 피해량을 이 카드에 추가합니다.
+ Upgraded Effect
피해를 6만큼 2번 줍니다. 손에 있는 무작위 공격 카드를 1장 소멸시키고, 그 카드의 피해량을 이 카드에 추가합니다.
난타
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 1
- 희귀도: 레어
- 효과: 피해를 4만큼 2번 줍니다. 손에 있는 무작위 공격 카드를 1장 소멸시키고, 그 카드의 피해량을 이 카드에 추가합니다.
평가
코스트 1로 4피해×2회(강화 후 6피해×2회)를 주면서 손에 있는 무작위 공격 카드 1장을 소멸시켜 그 카드의 피해량을 추가하는 독특한 어택 카드입니다. 소멸되는 어택의 피해가 높을수록 보너스가 크고, 해골 강타(32피해)를 소멸시키면 4+4+32=40 이상의 피해가 됩니다. 소멸 시너지의 트리거가 되기도 합니다. 무작위 소멸 때문에 의도하지 않게 강한 카드가 소멸되는 위험이 있지만, 강화 후 12피해(6×2) 기본값에 소멸 보너스가 더해지면 매우 높은 화력이 됩니다.
사용법
- 소멸해도 괜찮은 어택 카드(스타터 강타, 복사본이 많은 카드 등)를 손에 많이 가질 때 사용하는 것이 안전합니다.
- 없어지면 곤란한 카드가 손에 없는 상황에서 사용하면 피해의 편차가 적어집니다.
- 무통(소멸로 방어도 획득)이나 어둠의 포옹(소멸으로 드로우)이 있으면 소멸 시너지도 발동하여 높은 효율이 됩니다.
추천 시너지
- 무통: 카드 소멸마다 방어도를 얻는 파워. 난타의 소멸로 방어도도 자동으로 획득합니다.
- 애쉬 스트라이크: 소멸 횟수×피해의 어택. 난타의 소멸로 카운트가 증가합니다.
- 어둠의 포옹: 카드 소멸마다 드로우하는 파워. 난타의 소멸로 드로우가 발생하여 손패가 보충됩니다.
- 해골 강타: 코스트 3으로 32~42피해의 고화력 어택. 난타로 소멸되면 큰 보너스 피해가 됩니다.
- 점화/악마화: 힘 버프 파워. 난타의 2히트에 힘이 적용되어 기본 피해가 증가합니다.