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떨림
Card Effect
Normal Effect
취약을 3 부여합니다.
+ Upgraded Effect
취약을 4 부여합니다.
Normal Effect
취약을 3 부여합니다.
+ Upgraded Effect
취약을 4 부여합니다.
떨림
기본 정보
- 유형: 기술
- 비용: 1
- 희귀도: 커먼
- 효과: 취약을 3 부여합니다. 소멸.
평가
코스트 1로 취약 3(강화 후 4)을 부여하고 소멸하는 스킬 카드입니다. 소멸이 있어 전투당 1회만 사용할 수 있지만, 취약 3~4 스택을 한 번에 부여할 수 있는 것은 큰 장점입니다. 취약으로 적이 받는 피해가 50% 증가하므로 화력을 높이는 버프로도 기능합니다. 소멸 시너지(무통, 어둠의 포옹)의 트리거가 되기도 합니다. 단기전에서 버스트 피해를 내고 싶을 때 취약을 부여한 뒤 어택을 퍼붓는 사용법이 강력합니다.
사용법
- 전투 초반에 떨림으로 취약을 부여하여 이후 어택 피해를 50% 증가시키는 버프로 사용합니다.
- 소멸하므로 1회만 사용할 수 있지만, 3~4턴 분량의 취약을 한 번에 부여할 수 있어 장기적으로 피해 효율이 좋습니다.
- 해부(취약/약화 적에게 2회 공격)와 조합하면 떨림으로 취약 조건을 충족한 뒤 해부로 큰 피해를 노릴 수 있습니다.
- 소멸 시너지가 갖춰진 경우 소멸 자체도 이점이 되어 무통으로 방어도 획득, 어둠의 포옹으로 드로우가 추가 발생합니다.
추천 시너지
- 해부: 취약/약화 적에게 2회 공격하는 어택. 떨림으로 취약을 준비한 뒤 해부를 사용하면 큰 피해를 줍니다.
- 무통: 카드 소멸마다 방어도를 얻는 파워. 떨림의 소멸로 방어도도 획득할 수 있습니다.
- 어둠의 포옹: 카드 소멸마다 드로우하는 파워. 떨림의 소멸로 드로우가 추가 발생합니다.
- 잔인함: 취약/약화 부여 시마다 드로우가 발생하는 파워. 떨림을 사용하는 것만으로 카드 어드밴티지를 얻습니다.
- 강타: 시작 약화 부여 카드. 떨림의 취약과 강타의 약화를 합쳐 해부의 조건을 확실히 충족합니다.