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제압
Card Effect
Normal Effect
취약을 1 부여합니다. 대상 적이 보유한 취약마다 힘을 1 얻습니다.
+ Upgraded Effect
취약을 2 부여합니다. 대상 적이 보유한 취약마다 힘을 1 얻습니다.
Normal Effect
취약을 1 부여합니다. 대상 적이 보유한 취약마다 힘을 1 얻습니다.
+ Upgraded Effect
취약을 2 부여합니다. 대상 적이 보유한 취약마다 힘을 1 얻습니다.
제압
기본 정보
- 유형: 기술
- 비용: 1
- 효과: 취약을 1 부여합니다. 대상 적이 보유한 취약마다 힘을 1 얻습니다. 소멸.
강화 후
- 비용: 1
- 효과: 취약을 1 부여합니다. 대상 적이 보유한 취약마다 힘을 1 얻습니다.
평가
비용 1로 취약 적 1명당 힘 1을 얻는 스킬 카드. 소멸 포함(강화 후 소멸 없음). 여러 적이 취약 상태라면 한꺼번에 힘을 대량 획득할 수 있지만, 일반 단일 전투에서는 취약 1개=힘 1에 그쳐 효과가 작습니다. 강화 후에는 소멸 없이 반복 사용이 가능하여 취약 덱에서 매 턴 힘 버프를 쌓는 카드로 기능합니다. 천둥박수(전체 취약 부여) 후 제압을 사용하면 적 수만큼 힘을 얻을 수 있어 다수 적 전투에서 빛납니다.
사용법
- 여러 적이 취약 상태인 턴에 플레이하여 한꺼번에 힘을 대량 획득합니다
- 천둥박수(전체 적 취약 부여) 후 제압을 사용하면 적 수만큼 힘을 얻을 수 있습니다
- 강화 후에는 소멸 없이 매 턴 사용 가능하여 취약을 유지하면 매 턴 힘이 계속 쌓입니다
- 단일 전투에서는 취약 1개=힘 1이므로 발화·악마화보다 효율이 낮지만, 다수 적 전투에서는 한 번에 힘 2~4를 얻을 수 있습니다
추천 시너지
- 천둥박수: 전체 적에게 취약을 부여하는 광역 공격. 여러 적을 취약 상태로 만든 뒤 제압으로 힘을 대량 획득
- 강타/어퍼컷: 취약 부여 스타터 카드. 취약을 유지하면서 제압을 매 턴 사용하면 힘이 쌓입니다
- 잔인함: 취약 부여 시 드로우가 발생하는 파워. 취약을 쌓으면서 손패도 보충하여 제압 사용 기회를 늘립니다
- 발화: 즉시 힘 2~3을 얻는 파워. 제압과 조합하여 더 빠르게 높은 힘 상태를 만듭니다
- 선풍: X 코스트 광역 공격. 제압으로 쌓은 힘이 선풍의 피해에 반영되어 높은 화력을 발휘합니다