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盗賊
基本 / カード

도미니언: 산적 카드 평가

도미니언 기본판 2판 산적. 5 비용 액션-공격. 금화 획득+상대 덱 상위 재화 폐기.

산적

기본 정보

  • 종류: 액션 - 공격
  • 비용: 5
  • 효과: 금화 1장 획득. 다른 플레이어들은 덱 상위 2장을 공개, 동화가 아닌 재화 1장을 폐기(플레이어가 선택), 나머지는 버리기.

평가

「금화 획득」+「재화 공격」 복합 종결 공격. 5코로 금화(6코) 직접 획득 파격, 자기 경제 강화+상대 은/금 삭감.

공격은 「동화 아닌 재화 폐기」, 초반 상대 은/금 없으면 빗나감.

빅머니 친화, 엔진 통합 어려움.

종합 평가 B~C급. 기본판 2판에서 구 도둑 대체.

활용법

5/2 오프닝 산적 중간 선택.

중반 1-2장 충분.

종반 공격 효과 약해지지만 금화 획득은 여전히 가치 있음.

주요 콤보

산적+광산/개조: 재화 전쟁.

산적+마녀: 이중 공격.

산적+왕좌의 방: TR+산적 = 2 금+공격 ×2.

산적+예배당: 압축 적중률 향상.

산적+축제: 종결 지원.

시너지

광산/개조, 마녀, 왕좌의 방, 예배당, 축제, 은/금, 정원 전략.

카운터

  • 해자: 완전 차단.
  • 엔진 상대: 재화 적음+압축 → 빗나감.
  • TfB 상대: 폐기가 유익.
  • 4인전 분산.

관련 공격

  • 해적선(해변, 4): 누적+재화 폐기+코인 토큰.
  • 도둑(기본 1판): 구판, 동화도 폐기.
  • 약탈자(암흑시대, 5): 전리품+폐허.
  • 도적(암흑시대, 5): +2 코인+상대 덱 폐기.

상대 4+ 은/금일 때 효과적.

「덱 상위 2장」 손패 아님.

「상대 선택」 → 보통 은화 폐기 (금화 보호).

두 번째 산적 한계 효용.

「산적 BM」: 은/은 → 산적 → 금 → 속주. 대장간-BM이 약간 빠름.