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玉座の間
基本 / カード

도미니언: 왕좌의 방 카드 평가와 두 배 콤보

도미니언 기본판 왕좌의 방 카드의 평가, 사용법, 추천 시너지. 4 비용 액션. 손의 액션 카드 1장을 2번 사용 — 기본판의 대표 배수 카드.

왕좌의 방

기본 정보

  • 종류: 액션
  • 비용: 4
  • 효과: 손에 있는 액션 카드 1장을 2번 사용할 수 있습니다.

평가

도미니언「곱셈 계열」 액션의 시조이자 기본판의 대표 콤보 카드. 손의 임의 액션을 2회 플레이해 강 액션 1장의 효과를 사실상 2배로 증폭. 4코스트 곱셈 카드로, 엔진 구축과 콤보 구축의 핵심.

단 왕좌의 방 자체도 종결 액션(+0 액션)이며 다른 액션을 사용 전제이므로, 운용에 마을 계열(+액션) 보조가 필요한 경우가 많다. 「왕좌의 방 + 대장간」을 1턴에 치려면 왕좌(종결) 후 액션 1 남아있어야 하므로 최소 마을 1장 필요.

강 곱셈 대상: 강 종결(대장간, 마녀, 개조, 다리, 의회), +액션 동반 강 카드(시장, 축제)도 나쁘지 않음. 마을을 곱하면 「+1 카드 / +3 액션」 = 슈퍼 마을.

종합 평가 A~S급(환경 의존). 강 종결 + 마을 풍부한 엔진 환경에서 우수, 곱셈 대상 약한 환경에서 평범.

활용법

오프닝 4/3에서 4코 자리 선택지지만 곱셈 대상이 아직 안 모인 시점이라 미루는 경우 많음. 중반에 강 액션 정착 후 2-3장 추가.

중반 「왕좌로 무엇을 칠까」 시나리오로 사고. 대장간=+6 카드, 마녀=+4+저주 2장, 개조=폐기 2/획득 2, 다리=-2 비용/+2 구매. 보드 보고 최적 대상 선택.

종반 속주 매수 vs 왕좌+개조 콤보 분기. 「왕좌+개조+무엇」 = 금화 2장→속주 2장 변환, 정석 종결.

주요 콤보

왕좌+대장간: +6 드로우, 정석.

왕좌+마녀: +4 드로우 + 저주 2장, 기본판 최흉.

왕좌+개조: 폐기 2/획득 2, 점수 변환.

왕좌+시장: +2 드로우 / +2 액션 / +2 구매 / +2 코인.

왕좌+축제: +4 액션 / +2 구매 / +4 코인.

왕좌+의회: +8 드로우 / +2 구매.

왕좌+왕좌: 1 액션 4번 사용 = 기본판 유일의 4 곱셈.

왕좌+궁정(번영): 1 액션 6번.

시너지

대장간, 마녀, 개조, 시장, 의회, 축제, 공방, 민병, 산적, 왕좌, 광산.

카운터와 불리한 상황

  • 지속 카드: 합법이지만 효과 다음 턴.
  • 종결 충돌: 왕좌도 종결, 마을 필요.
  • 곱셈 대상 약함.
  • TfB 환경: 행진이 왕좌 자체 폐기.

관련 곱셈 카드

  • 궁정(번영, 7): ×3, 최강.
  • 행진(암흑시대, 4): ×2 + 폐기 + 비용+1 액션 획득.
  • 마차(모험, 2): 사용 액션 재사용.
  • 마스터마인드(동맹, 4): 사용 액션 재플레이.
  • 코치(동맹, 3): 저렴한 +1 코인 변형.

왕좌와 더 강한 곱셈(특히 궁정) 동석 시 강한 쪽 우선.

왕좌 입수 즉시 「누구 곱할까」 결정력 중요.

왕좌-왕좌-X-Y = 기본판 최강 콤보.

엔진 계산: 왕좌는 「+액션 원천」으로도 셀 수 있음.

약 카드 곱하지 말 것 — 3코 이하 마을/지하저장고는 부적합.