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使い魔
錬金術 / カード

도미니언: 사역마 카드 평가

도미니언 연금술 사역마. 3비용+P 액션 공격. +카드1장 / +액션1번 / 다른 플레이어 각자 저주 카드 1장을 얻음.

사역마

기본 정보

  • 종류: 액션-공격
  • 비용: 3+P(물약 필요)
  • 효과: +카드 1장 / +액션 1번 / 다른 플레이어 각자 저주 카드 1장을 얻음.

평가

도미니언 전체 최강 저주 살포 공격 중 하나. 캔트립+저주 살포로 종결 충돌 없음. 마녀(5코+2카드+저주) 대비 드로우 1장 적지만 캔트립화 + 2코 저렴.

최대 강점「캔트립 저주 살포」. 마을 불필요, 여러 장으로 연사.

S+급. 사역마 있는 환경에서 경쟁 뒤처지면 패배 직결.

활용법

개막 P/4, 3-4턴 사역마 매수.

최소 2장, 3-4장 이상적.

매 턴 발사.

저주 살포 경쟁

저주 더미 먼저 비우는 쪽 승.

2인: 10장 분배.

3인 이상: 20+장 장기전.

저주 소진 후 캔트립 → 영지 매수.

주요 콤보

사역마+연금술사: 물약축 최강.

사역마+포도원: 액션 밀도 점수.

사역마+예언의 항아리: 액션 중심 덱 최적.

사역마+예배당/가면무도회: 자기 저주 처리.

사역마+대장간: +3 드로우로 사역마 접근.

시너지

물약, 연금술사, 포도원, 예언의 항아리, 예배당, 가면무도회, 대학.

카운터

  • 폐기 부족.
  • 사역마 경쟁 뒤처짐.
  • 종결 공격 병용 불가.

P/4 개막, 3-4턴 첫 번째 매수.

두 번째 사역마 신속.

저주 잔량 3-4장 누가 먼저 살포할지.

저주 폐기/패스 가능 시 가치 폭발.

마녀 비교: 사역마 안정, 마녀 초속.

저주 환경 표준: 3 사역마+2 연금술사+2 물약.