dood
メインコンテンツへ
王宮
繁栄 / カード

Dominion: Królewski Dwór — ocena i użycie

Ocena, użycie i synergie karty Królewski Dwór (Dominion: Dobrobyt). Koszt 7 Akcja. Zagraj kartę Akcji trzy razy — definiuje grę.

Królewski Dwór

Podstawowe informacje

  • Typ: Akcja
  • Koszt: 7
  • Efekt: Możesz zagrać kartę Akcji z ręki trzy razy.

Ocena

Szczyt całej gry. Mnożnik ×3 to inna kategoria efektów niż Sala Tronowa. Poziom S+ (jedna z najsilniejszych kart w historii).

Jak grać

Osiągnąć 7 monet. Pierwsza kopia potraja najsilniejszą akcję. Druga kopia aktywuje łańcuchy KC-KC.

Łańcuch KCKC i kluczowe kombo

KC + Most: ×3 = -3 koszt / +3 Zakupy / +3 monety.

KC + Przebudowa/Rozbudowa: ×3 = 3 niszczenia + 3 zdobycia. 3 Złota → 3 Prowincje w jednej turze.

KC + Czarownica: 3 Klątwy każdemu przeciwnikowi. Dwie tury — stos pusty.

KC + Kowal/Biblioteka/Sala Rady: ×3 Kowal = +9 kart.

KC + Winnica (Alchemia): Winnica daje 1 PZ za 3 Akcje.

Synergie

Sala Tronowa, Most, Przebudowa, Czarownica, Kowal, Biblioteka, Królewski Powóz, Strażnik, Wielki Rynek, Winnica.

Kontrowanie

  • Karty Trwałości: efekt przechodzi na następną turę, KC — nie.
  • Terminalne kolizje: KC sam jest terminalny, potrzebne Wioski.
  • 7 monet — trudne.
  • TfB celujący w KC.

Wskazówki

Zaplanuj «co potrajać?» przed zagraniem KC. Na stole z Królewskim Dworem nie kupowanie go to prawie zawsze błąd.