dood
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Wytrzymały zacisk

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Sturdy Clamp
レアリティ レア
キャラクター 共通
入手方法 通常戦闘報酬、宝箱から入手(低確率)
総合ティア A-

評価・解説

通常は毎ターン消滅するブロックを最大10まで次ターンに持ち越せるレリック。防御に余裕があるターンのブロックを無駄にしないため、ターン間のリソース効率が大幅に改善される。特に敵の攻撃パターンに波がある場合、防御ターンに余剰ブロックを蓄積して攻撃ターンのダメージを軽減する動きが可能になる。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド B+ ブロック生成が得意ではないが、防御カードの余剰を活かせる場面はある。
サイレント A 敏捷性を積むデッキでブロック過剰になりやすく、持ち越しの恩恵が大きい。
ディフェクト S フロストオーブのブロック生成と非常に相性が良く、常に高いブロックを維持できる。
ネクロバインダー B+ 防御的な立ち回りが多い序盤でブロック持ち越しが活きる。
リージェント A- ブロック生成手段が豊富なため、持ち越し分が安定して機能する。

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
マントの留め具 ターン終了時の手札ブロック生成と合わせて、毎ターン安定したブロック蓄積が可能。
威圧の兜 高コストカード使用時のブロック4が持ち越されるため、攻撃ターンでも防御が残る。
金属化 毎ターンの自動ブロックが持ち越し上限に加算され、常時防御が厚くなる。
すべすべ石 永続敏捷性によるブロック増加分が持ち越し対象になり、防御効率が向上。

採用ビルド

ビルド キャラクター
バリケードビルド アイアンクラッド
悪夢ブラービルド サイレント
フロストオーブビルド ディフェクト
ハイブリッドオーブサイクルビルド ディフェクト
受動破滅スケールビルド ネクロバインダー
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::: en

Basic Info

Field Value
English name Sturdy Clamp
Rarity Rare
Character Common
Acquisition Normal combat reward or chest (low rate)
Overall tier A-

Rating

Block normally evaporates each turn, but Sturdy Clamp carries up to 10 Block into the next turn. Surplus Block on a defensive turn no longer goes to waste, massively improving cross-turn resource efficiency. Especially against enemies with intermittent attacks, you can stockpile Block during safe turns to soak damage on attack turns.

Character Rating

Character Rating Comment
Ironclad B+ Not great at Block generation, but there are times to leverage surplus defense cards.
Silent A Decks loaded with Dexterity generate Block surplus frequently, making carryover big.
Defect S Huge synergy with Frost Orb Block — lets you constantly sit on high Block.
Necrobinder B+ Early on, defensive play makes Block carryover valuable.
Regent A- Plentiful Block sources keep carryover reliably active.

Synergies

Card / Relic Reason
Cape Clasp Turn-end in-hand Block plus carryover yields stable per-turn Block stacks.
Oppressor's Helm High-cost plays grant 4 Block that carries over, leaving defense on offense turns.
Metallicize Automatic per-turn Block adds to the carryover cap, keeping defense thick.
Smooth Stone Permanent Dexterity's Block bump becomes carryover-eligible, boosting efficiency.

Featured Builds

Build Character
Barricade Build Ironclad
Nightmare Blur Build Silent
Frost Orb Build Defect
Hybrid Orb Cycle Build Defect
Passive Doom Scaling Build Necrobinder
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::: zh

概述

项目 内容
中文名称 坚固钳子
英文名称 Sturdy Clamp
稀有度 稀有

效果

可以跨回合保留最多10点格挡。

评分与分析

这件稀有遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。

推荐用法

  • 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
  • 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
  • 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::

::: ko

튼튼한 조임쇠

기본 정보

항목 내용
희귀도 레어
입수 방법 일반 전투 보상 / 보물 상자 (낮은 확률)

평가

튼튼한 조임쇠는 통상적으로 매 턴 사라지는 블록을 최대 10까지 다음 턴으로 이월할 수 있게 해주는 레어 레릭이다. 방어 여유가 있는 턴의 블록을 낭비하지 않아 턴 간 자원 효율이 크게 향상된다. 특히 적의 공격 패턴에 파동이 있을 경우, 방어 턴에 여분의 블록을 축적해 공격 턴의 피해를 경감하는 운용이 가능해진다. 프로스트 오브를 사용하는 디펙트와의 궁합이 최상급이다.

전략

  • 매 턴 블록을 과잉 생성하는 덱일수록 이월 효과가 극대화됨
  • 디펙트의 프로스트 오브와 조합하면 항상 높은 블록을 유지 가능
  • 민첩성을 쌓는 사일런트 덱에서 블록 과잉이 발생하기 쉬워 이월 혜택이 큼
  • 방어 턴과 공격 턴이 교대하는 적과의 전투에서 특히 효과적

시너지

카드 / 유물 시너지 내용
망토 걸쇠 턴 종료 시 손 패 블록 생성과 합쳐 매 턴 안정적인 블록 축적 가능
억압자의 투구 고비용 카드 사용 시 블록 4가 이월되어 공격 턴에도 방어가 남음
금속화 매 턴 자동 블록이 이월 상한에 더해져 항상 방어가 두터워짐
매끈한 돌 영구 민첩성으로 인한 블록 증가분이 이월 대상이 되어 방어 효율 향상
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::: de

Robuste Zwinge

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Selten
Fundort Normalkampf-Belohnung / Truhe (niedrige Rate)

Bewertung

Robuste Zwinge lässt bis zu 10 Block in die nächste Runde übertragen — Block, der normalerweise jede Runde verschwindet. Überschüssiger Block in Verteidigungsrunden geht nicht mehr verloren, was die Ressourceneffizienz über Runden erheblich verbessert. Besonders gegen Gegner mit ungleichmäßigen Angriffsmustern kann man Block in sicheren Runden anhäufen, um Schaden in Angriffsrunden zu dämpfen. Top-Synergie mit Frost-Orb-Defekt.

Strategie

  • Decks, die jeden Zug zu viel Block generieren, maximieren den Übertragungs-Effekt
  • Mit Frost-Orb-Defekt kann man konstant hohen Block halten
  • Stille-Decks mit viel Geschicklichkeit erzeugen leicht überschüssigen Block — großer Übertragungs-Nutzen
  • Besonders wirksam gegen Gegner, die Angriffs- und Verteidigungsrunden abwechseln

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Mantelspange Rundenende-Handkarten-Block plus Übertragung = stabiler Block-Aufbau jeden Zug
Unterdrückerhelm Teure Spielzüge geben 4 Block, der übergeht — Verteidigung auch in Angriffsrunden
Metallisierung Automatischer Block pro Runde addiert sich zum Übertragungs-Cap
Glatter Stein Permanente Agi-Block-Bumps werden übertragbar, stärkt die Effizienz
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::: fr

Pince robuste

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Rare
Obtention Récompense de combat normal / coffre (faible taux)

Évaluation

La Pince robuste conserve jusqu'à 10 d'Armure jusqu'au prochain tour — de l'Armure qui normalement disparaît chaque tour. L'Armure excédentaire lors des tours défensifs n'est plus gaspillée, améliorant considérablement l'efficacité des ressources inter-tours. Particulièrement contre les ennemis aux schémas d'attaque irréguliers, on peut accumuler de l'Armure lors des tours sûrs pour absorber les dégâts lors des tours d'attaque. Synergie top avec le Défaut utilisant des Orbes de givre.

Stratégie

  • Les decks générant trop d'Armure chaque tour maximisent l'effet de report
  • Avec les Orbes de givre du Défaut, on peut maintenir une Armure constamment élevée
  • Les decks Silencieuse avec beaucoup de Dextérité génèrent facilement trop d'Armure — grand bénéfice de report
  • Particulièrement efficace contre les ennemis alternant tours d'attaque et de défense

Synergies

Carte / Relique Synergie
Agrafe de cape Armure en main de fin de tour plus report = accumulation d'Armure stable chaque tour
Heaume de l'oppresseur Les jeux chers donnent 4 Armure qui se reporte — défense même lors des tours d'attaque
Métallisation Le Block auto par tour s'ajoute au cap de report, épaississant la défense
Pierre lisse Les bonus d'Armure de Dex permanente deviennent reportables, améliorant l'efficacité
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::: ru

Прочная заклепка

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Редкая
Получение Награда за обычный бой / сундук (низкий шанс)

Оценка

Прочная заклепка позволяет переносить до 10 Защиты на следующий ход — Защита, которая обычно исчезает каждый ход. Избыточная Защита в оборонительные ходы больше не теряется, значительно улучшая эффективность ресурсов между ходами. Особенно против врагов с неравномерными атаками можно накапливать Защиту в безопасные ходы, чтобы поглощать урон в атакующие ходы. Лучшая синергия с Ледяными орбами Дефекта.

Стратегия

  • Колоды, генерирующие слишком много Защиты каждый ход, максимизируют эффект переноса
  • С Ледяными орбами Дефекта можно постоянно держать высокую Защиту
  • Колоды Молчаливой с большим количеством Ловкости легко генерируют избыточную Защиту — большой выигрыш от переноса
  • Особенно эффективна против врагов, чередующих атакующие и защитные ходы

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Плащевая застёжка Защита от карт в руке в конце хода плюс перенос = стабильное накопление Защиты
Шлем угнетателя Дорогие ходы дают 4 Защиты, которая переносится — оборона и в атакующие ходы
Металлизация Автоматическая Защита за ход добавляется к лимиту переноса, укрепляя оборону
Гладкий камень Постоянные бонусы Защиты от Ловкости становятся переносимыми, повышая эффективность
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::: es

Abrazadera resistente

Información básica

  • Rareza: Reliquia rara
  • Efecto: Conserva hasta 10 de Bloqueo entre turnos. :::