dood
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Stan superkrytyczny

Card Effect

Stan superkrytyczny
Normal Effect

Zyskaj 5 Energy. Exhaust.

::: ja

超臨界

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 0
  • 効果: エナジー4を得る。廃棄。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: エナジー5を得る。廃棄。

評価

★★★★★

コスト0でエナジー4を即座に得る廃棄カード。コスト0で4エナジーを追加するため、プレイした瞬間に手持ちのエナジーが4増加する。廃棄なので一度しか使えないが、ゲームを決定づけるターンに使えば強烈なアドバンテージになる。

「テンペスト」「マルチキャスト」などのXコストカードと組み合わせると、Xが大幅に増えて一撃でゲームを決めるレベルのダメージが出る。「ダブルエナジー」との組み合わせでは超臨界で4エナジーを確保してからダブルエナジーで2倍にする超大量エナジーコンボが可能。ディフェクトのコンボデッキで最も強力な1枚に数えられる。

使い方・立ち回り

  • 「テンペスト」「マルチキャスト」などXコストカードと同ターンで使い、Xの値を最大化
  • 「ダブルエナジー」と組み合わせて超臨界→ダブルエナジーの順でプレイして爆発的なエナジーを確保
  • 廃棄なので温存して最重要なコンボターン(ボス戦の決定ターンなど)に使う
  • エナジー0のターンにプレイすれば実質コスト0で4エナジーを得る最高効率の使い方

相性の良いカード・レリック

  • テンペスト: Xコストでライトニング多数生成。超臨界後にXが4増えて大量のライトニングを生成
  • マルチキャスト: Xコストでオーブ解放。超臨界後にXが増えてダークやフロストの解放回数が激増
  • ダブルエナジー: 超臨界で4エナジー確保→ダブルエナジーでさらに2倍という超大量エナジーコンボ
  • 融合/プラズマ: プラズマで積み上げたエナジーに超臨界の4エナジーが加算されてとんでもない量に

採用ビルド

  • ディフェクト プラズマビルド(Aティア)
  • ディフェクト ダークオーブビルド(Aティア) :::

::: en

Supercritical

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 0
  • Effect: Gain 4 energy. Exude.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: Gain 5 energy. Exude.

Rating

S-tier

A 0-cost, single-use energy bomb that instantly grants 4 energy. Because it Exudes, you only get one shot — but that one shot can absolutely decide a fight.

Paired with X-cost cards like Tempest or Multi-Cast, X skyrockets and the turn can end the fight on the spot. With Double Energy, the chain Supercritical -> Double Energy hands you an absurd pile of energy. It is routinely one of the best single cards in Defect combo decks.

How to Use

  • Save for your big X-cost turn — Tempest / Multi-Cast — to max out X
  • Chain Supercritical -> Double Energy for a huge energy surplus
  • Don't waste it on small turns; hold for the key combo turn of a boss fight
  • Playing it on a 0-energy turn effectively nets you the full 4 energy for free

Good Synergies

  • Tempest: X-cost Lightning creator. Supercritical pushes X up by 4
  • Multi-Cast: X-cost Evoke. Supercritical adds huge Evoke counts to Dark / Frost chains
  • Double Energy: Supercritical first, then Double Energy — absurd energy pile
  • Fusion / Plasma: stacks with Plasma's passive energy for a mountain of spendable energy

Builds

  • Defect Plasma Build (A-tier)
  • Defect Dark Orb Build (A-tier) :::

::: zh

超临界态

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:0
  • 效果:获得。

升级后

  • 效果:获得。

评分

这是一张0费技能(故障机器人)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:获得。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

임계 초과

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 0
  • 효과: 를 얻습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 를 얻습니다.

평가

0 ⚡ 기술(디펙트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:를 얻습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Superkritisch

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 0
  • Effekt: Erhalte .

Nach Verbesserung

  • Effekt: Erhalte .

Bewertung

Dies ist eine 0 ⚡ Fertigkeit-Karte (Defekt). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Erhalte . Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Supercritique

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 0
  • Effet: Gagnez .

Après amélioration

  • Effet: Gagnez .

Évaluation

Carte 0 ⚡ Compétence (Défaillant). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Gagnez . Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Сверхкритичность

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 0
  • Эффект: Дает .

После улучшения

  • Эффект: Дает .

Оценка

Карта 0 ⚡ Умение (Дефект). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Дает . Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Supercrítico

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0
  • Efecto: Gana 4 de Energía. Gastar.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Gana 5 de Energía. Gastar.

Valoración

★★★★★

Coste 0 que da 4 (mejorada 5) de Energía instantáneo + Gastar. 1 uso por combate, pero ese turno cambia el rumbo del enfrentamiento. Combinada con Tempestad o Multilanzamiento (X-coste): X enorme = ráfaga absurda. Con Doble energía, primero Supercrítico (4-5 Energía) y luego Doble = pico cósmico. Top de los cierres del Defecto.

Uso y posicionamiento

  • Reserva para el turno decisivo (jefe, élite duro).
  • Combinada con Tempestad/Multilanzamiento, X disparado.
  • Supercrítico → Doble energía = 8-10 Energía total: combo definitivo.
  • Energía 0 + Supercrítico = entrada a coste cero efectivo.

Cartas y reliquias afines

  • Tempestad: X-coste = X Rayos. Supercrítico infla X.
  • Multilanzamiento: X libera X veces. Misma sinergia masiva.
  • Doble energía: duplica Energía. Combo definitivo con Supercrítico.
  • Fusión / Plasma: base de Energía. Supercrítico añade 4-5 más.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Plasma (Nivel A)
  • Defecto — Mazo Orbe Oscuro (Nivel A) :::