Majątek
Card Effect
Na początku tury zyskaj 1エナジー i dobierz 1 dodatkową kartę.
+ ターン開始時、1エナジーを得て追加でカードを1枚引く。
Na początku tury zyskaj 1エナジー i dobierz 1 dodatkową kartę.
+ ターン開始時、1エナジーを得て追加でカードを1枚引く。
::: ja
領域
基本情報
- タイプ: パワー
- コスト: 3
- 効果: エセリアル。ターン開始時、エナジー1を得て追加でカードを1枚引く。
強化後
- コスト: 2
- 効果: エセリアル。ターン開始時、エナジー1を得て追加でカードを1枚引く。
評価
エセリアルを持つパワーカードで、プレイしたターンから毎ターン開始時にエナジー+1とドロー+1を得る強力なリソース加速パワー。引いたターンにプレイしなければ消滅するが、設置後は毎ターン実質的に手札と行動の両方が1増える。
強化後はコスト2に下がり設置しやすくなる。毎ターンエナジー+1とドロー+1という複合リソース加速は長期戦で非常に強力で、コスト3〜4の大技を毎ターン安定して使えるようになる。紙の嵐(エセリアルドローでドロー)があると設置時にも追加ドローが発生する。
評価: ★★★★☆(設置後の毎ターンエナジー+ドローが長期戦で圧倒的なアドバンテージを生む)
使い方・立ち回り
- 引いたターンに必ずプレイし、設置後の恩恵を長く受ける
- 強化後のコスト2で設置するとリソース効率がさらに上がる
- ベールピアサー(次のエセリアルをコスト0)と組み合わせてコスト0で設置する
- 死の行進(ドロー枚数でダメージ増加)がある場合、領域の毎ターン+1ドローがダメージにも貢献する
相性の良いカード・レリック
- 死の行進: ターン中のドロー枚数に応じてダメージが増加。領域の毎ターン+1ドローが安定した追加ダメージ源になる
- ベールピアサー: 次のエセリアルカードをコスト0にするため、領域をコスト0で設置できる
- 紙の嵐: 領域のエセリアル設置時に追加ドローが発生。かつ毎ターン開始時のドローもエセリアルなら更に連鎖する可能性
- 刈り取り: 毎ターンのエナジー+1で刈り取りのコスト3負担が実質2になり使いやすくなる
採用ビルド
- ネクロバインダー エセリアルビルド(Aティア) :::
::: en
Demesne
Basic Info
- Type: Power
- Cost: 3
- Effect: Ethereal. At the start of your turn, gain Energy and draw 1 additional card.
Rating
A 3-cost Power Necrobinder card. Permanent passives like this compound across a fight, so their upside grows with every extra turn you survive to use them.
How to Use
Land it as early as the energy curve allows — the payoff scales with how many turns it stays in play. Effect: Ethereal. At the start of your turn, gain Energy and draw 1 additional card..
Good Synergies
- Power-count references — cards that benefit from the number of Powers in play
- Energy generators — the faster you land Powers, the more value they accumulate
- Effect upgraders — relics that enhance Power effects across the run :::
::: zh
领域
基本信息
- 类型:能力
- 费用:3
- 效果:在你的回合开始时,获得并额外多抽1张牌。
评分
这是一张3费能力(尸术师)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。
用法
在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:在你的回合开始时,获得并额外多抽1张牌。
推荐联动
- 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
- 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
- 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::
::: ko
권역
기본 정보
- 유형: 파워
- 비용: 3
- 효과: 내 턴 시작 시, 를 얻고 카드를 추가로 1장 뽑습니다.
평가
3 ⚡ 파워(네크로바인더) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.
사용법
에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:내 턴 시작 시, 를 얻고 카드를 추가로 1장 뽑습니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.
추천 시너지
- 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
- 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
- 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::
::: de
Domäne
Grundinformationen
- Typ: Macht
- Kosten: 3
- Effekt: Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Bewertung
Dies ist eine 3 ⚡ Macht-Karte (Nekrobinder). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.
Verwendung
So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr. Je länger aktiv, desto besser.
Empfohlene Synergien
- Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
- Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
- Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::
::: fr
Domaine
Informations de base
- Type: Pouvoir
- Coût: 3
- Effet: Au début de votre tour, gagnez et piochez 1 carte supplémentaire.
Évaluation
Carte 3 ⚡ Pouvoir (Nécrolieur). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.
Utilisation
Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Au début de votre tour, gagnez et piochez 1 carte supplémentaire. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
- Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
- Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::
::: ru
Обитель
Основная информация
- Тип: Сила
- Стоимость: 3
- Эффект: Вы получаете и добираете еще 1 plural(ru):карту в начале хода.
Оценка
Карта 3 ⚡ Сила (Некровязатель). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.
Применение
Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Вы получаете и добираете еще 1 plural(ru):карту в начале хода. Чем дольше активна, тем лучше.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
- Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
- Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::
::: es
Dominio
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 3
- Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Etérea. Al inicio del turno, gana 1 de Energía y roba 1 carta extra.
Valoración
Poder Etérea coste 3 (mejorada 2): cada turno +1 Energía + 1 robo. Triple inversión: Energía sostenida + más cartas + cuenta para el contador Etérea. Tras plantarlo, Cosecha (3) y otras cartas pesadas se vuelven asequibles. Mejorada a 2: peso de entrada mucho más manejable. Pieza obligatoria del mazo Etérea avanzado.
Valoración: ★★★★☆ (motor de recursos del mazo Etérea)
Uso y posicionamiento
- Plántala el turno que entra: Etérea no espera.
- Perforavelo + Dominio = coste 0 setup.
- Mejorada (coste 2): plantéala con Energía sobrante.
- Marcha de muerte (daño × robos): Dominio infla el contador.
Cartas y reliquias afines
- Perforavelo: siguiente Etérea coste 0. Dominio gratis.
- Marcha de muerte: daño × robos. Dominio suma robo automático.
- Cosecha: coste 3, Retener. Dominio cubre.
- Tormenta de papel: Etérea robada = +1 robo. Setup automático.
Builds donde se usa
- Nigromante — Mazo Etérea (Nivel A) :::