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Przygotowanie

Card Effect

Przygotowanie
Normal Effect

Dobierz 1 kartę. Odrzuć 1 kartę.

::: ja

準備

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 0
  • 効果: カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: カードを2枚引く。カードを2枚捨てる。

評価

コスト0で手札を入れ替えられるシンプルなスキル。表面上は手札枚数が変わらないが、不要なカードを捨て有用なカードを引き込む「手札の質を上げる」効果として機能する。スライ持ちカードを捨て札に送ることでコストなしに追加効果を発動でき、メメント・モリの捨て数カウントにも貢献する。フレシェットやピンポイントの参照でスキルとしてカウントされる点も優秀。強化すると2枚引いて2枚捨てになり、より効果的に手札を操作できる。

使い方・立ち回り

  • コスト0なのでエナジーを消費せず手札の質を改善できる。毎ターン序盤に使って有用なカードを手元に残す。
  • スライ持ちカード(フリック・フラック等)を捨て札に送ることでコストなしに追加効果を発動させる。
  • メメント・モリと組み合わせると捨て枚数分の追加ダメージを稼ぎながら手札を整えられる。
  • 腐食の波がある場合、このターンカードを引くたびに全体毒3〜4が付与されるため、準備を打つだけで毒が入る。
  • 強化すると2枚引いて2枚捨てになり、より多くのカードにアクセスしながら不要牌を排出できる。

相性の良いカード・レリック

  • フリック・フラック:捨て操作で発動するスライ持ちカード。準備で捨てることでコストなしに全体攻撃が飛ぶ。
  • メメント・モリ:このターン捨てたカード数×4ダメージ追加。準備で捨てたカードがダメージに変換される。
  • 腐食の波:このターンカードを引くたびに全体毒付与するスキル。準備のドロー部分でも毒が発動する。
  • 残像:プレイするたびに1ブロック。コスト0の準備を連打する際にブロックが積み上がる。

ピック優先度

  • Act1序盤: 高優先。コスト0で手札の質を上げられるため序盤から強い。スライ持ちカードがなくても機能する
  • Act1後半: 高優先。捨てデッキのパーツが揃い始めると策士や反射神経の発動手段として必須になる
  • Act2以降: 中〜高優先。デッキに既に1枚あれば十分だが、強化後の2枚引き2枚捨ては非常に強力
  • ボス報酬: 中優先。コモンなのでボス報酬には出ないが、カード報酬では積極的にピック

変更履歴

バージョン 変更内容
v0.100.0 コスト1、2枚捨て次ターンエナジー2(3)にリワーク
v0.101.0 旧作仕様に巻き戻し(コスト0、1(2)枚引き1(2)枚捨て)
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::: en

Prepared

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 0
  • Effect: Draw 1 card. Discard 1 card.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: Draw 2 cards. Discard 2 cards.

Rating

A simple 0-cost Skill that swaps out a card in hand. Your total card count stays the same, but it raises the quality of your hand by tossing dead cards for live ones. Discarding a Sly-keyword card triggers its extra effect for free, and it also feeds the discard counter on Memento Mori. Counts as a Skill for Flechettes and Pinpoint references — that flexibility matters. Upgraded to 2 draw / 2 discard, the hand-sculpting power increases significantly.

How to Use

  • 0 cost means zero energy spent to smooth out the hand. Use it early each turn to tuck away the good stuff.
  • Discard Sly cards (Flick and Flack, etc.) to proc their bonus effect without paying cost.
  • Combined with Memento Mori, the cards discarded feed extra damage while you reshape your hand.
  • With Corrosive Wave running, every card drawn this turn applies AoE Poison — so even Prepared's single draw adds a Poison tick.
  • Upgraded to 2/2, the hand reshaping is dramatically more effective.

Good Synergies

  • Flick and Flack: Sly card triggered by discard. Discarding it via Prepared gives free AoE damage.
  • Memento Mori: deals extra damage based on cards discarded this turn. Prepared's discards feed it directly.
  • Corrosive Wave: applies AoE Poison on every card drawn this turn. Prepared's draw adds a Poison proc.
  • After Image: Power that gives 1 Block whenever you play a card. Spamming 0-cost Prepared stacks Block.

Pick Priority

  • Act 1 early: High. A 0-cost quality-of-hand boost is strong even without any Sly cards yet.
  • Act 1 late: High. Once the discard package comes online it becomes a key enabler for cards like Calculated Gamble and Reflex.
  • Act 2+: Mid to high. One copy is usually enough, but Upgraded 2/2 is extremely strong.
  • Boss reward: Mid. Not offered as a boss reward (Common), but always consider it in card rewards.

Patch History

Version Change
v0.100.0 Reworked to cost 1, discard 2, gain 2(3) energy next turn
v0.101.0 Rolled back to original (cost 0, draw 1(2) / discard 1(2))
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::: zh

早有准备

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:0
  • 效果:抽1张牌。 丢弃1张牌。

升级后

  • 效果:抽2张牌。 丢弃2张牌。

评分

这是一张0费技能(静默猎手)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:抽1张牌。 丢弃1张牌。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

예비

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 0
  • 효과: 카드를 1장 뽑습니다. 카드를 1장 버립니다.

업그레이드 후

  • 효과: 카드를 2장 뽑습니다. 카드를 2장 버립니다.

평가

0 ⚡ 기술(사일런트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:카드를 1장 뽑습니다. 카드를 1장 버립니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Vorbereitet

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 0
  • Effekt: Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Ziehe 2 Karten. Wirf 2 Karten ab.

Bewertung

Dies ist eine 0 ⚡ Fertigkeit-Karte (Schattenjägerin). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Préparatifs

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 0
  • Effet: Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte.

Après amélioration

  • Effet: Piochez 2 cartes. Défaussez 2 cartes.

Évaluation

Carte 0 ⚡ Compétence (Silencieuse). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Все схвачено

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 0
  • Эффект: Вы добираете 1 plural(ru):карту, затем сбрасываете 1 plural(ru):карту.

После улучшения

  • Эффект: Вы добираете 2 plural(ru):карту, затем сбрасываете 2 plural(ru):карту.

Оценка

Карта 0 ⚡ Умение (Безмолвная). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Вы добираете 1 plural(ru):карту, затем сбрасываете 1 plural(ru):карту. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Preparación

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0
  • Efecto: Roba 1 carta. Descarta 1 carta.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Roba 2 cartas. Descarta 2 cartas.

Valoración

Coste 0 para cambiar cartas. Ni el número cambia, pero descartar lo innecesario y pillar lo útil sube la calidad de la mano. Los descartados activan Tijera sin coste; también alimentan Memento mori (daño por descartadas ese turno). Cuenta como Habilidad para Dardos y Disparo preciso. Mejorada a 2+2 opera a mayor escala y accede a más cartas del mazo. Valor transversal en la mayoría de mazos de Silenciosa.

Uso y posicionamiento

  • Coste 0: úsala al inicio de cada turno para limpiar la mano.
  • Descarta Tijeras (Salto mortal, Intocable) para activaciones gratis.
  • Con Memento mori, cada descartada = 4-6 daño; Preparación llena el contador.
  • Con Ola corrosiva (Veneno al robar), Preparación lanza Veneno automáticamente.
  • Mejorada a 2+2: pocos costes tienen tanto retorno.

Cartas y reliquias afines

  • Salto mortal: descartar activa el AoE gratis. Preparación es disparador perfecto.
  • Memento mori: daño × descartadas. Preparación infla la cuenta.
  • Ola corrosiva: Veneno al robar. Preparación combina robo + descarte rentable.
  • Imagen residual: 1 Bloqueo por carta. Preparación a coste 0 suma Bloqueo muy barato.

Prioridad de elección

  • Inicio Acto 1: alta. Coste 0 y mejora de mano sirve desde el turno 1, aunque no tengas Tijera aún.
  • Tramo final Acto 1: alta. Con piezas de descarte, Preparación es el disparador natural de Maestro de la estrategia y Reflejos.
  • Acto 2 en adelante: media-alta. 1 copia basta; mejorada a 2+2 es muy potente.
  • Recompensa de jefe: media. Común, no aparece en jefe; cógela en recompensas normales.

Historial de cambios

Versión Cambio
v0.100.0 Rework: coste 1, descartar 2, siguiente turno +2(3) Energía
v0.101.0 Vuelta a la versión clásica: coste 0, robar 1(2) y descartar 1(2)
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