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Common 攻撃

Colisão em Corrida

Causa 1 de dano extra por cada {token}.

Colisão em Corrida

Sprinting Tackle

Resumo

Causa 1 de dano extra por cada {token}.

Estatísticas

Perigo 3
Dano 2
Prioridade 0

Dicas e Uso

  • Melhor pareado com golpes de alta prioridade ou usado em alvos de alto perigo.
  • Planeje Colisão em Corrida dentro de uma cadeia de múltiplos turnos, não isoladamente.