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支配
錬金術 / カード

Possession

Possession (Alchemy) card reference. Dominion strategy database.

Possessão

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 6+P (Poção necessária)
  • Efeito: Jogador esquerda toma turno extra (não 2 em sequência), você decide tudo. Cartas/[D] que ele ganharia, você ganha ; cartas lixadas postas de lado, fim turno pilha de descarte dele.

Avaliação

Carta mais controversa de Dominion. 6+P tomada completa do turno adversário.

Maior força : lucro parasita do baralho adversário.

Tier A-S com reserva. Comunidade frequentemente bane.

Como jogar

Abertura Poção+Prata, turno 5-6 6+P construído.

Meio comprar 1-2.

Tarde roubar compras de Província adversário.

Operação turno Possessão

  1. Todas decisões por você
  2. Cartas/[D] que ganharia, você
  3. Cartas lixadas postas de lado
  4. [D] você

Combos principais

Possessão+Universidade : impossível (6+P > 5).

Possessão+motor adversário forte : eficiência sobe.

Possessão+Sala do Trono : 2 Possessão consecutivas.

Possessão+Familiar : seu Familiar não te dá Maldição.

Possessão+Vinhedo : densidade de Ações.

Sinergias

Poção, Sala do Trono, Reformar, Vinhedo.

Contras

  • Baralho adversário fraco.
  • Lixo adversário negado.
  • 6+P inalcançável.
  • Poção uso único.

Dicas

Posição « carta final ».

Possessão+Sala mais forte.

Mirror Possessão destrói jogo.

Turno Possessão rouba Província pile-out.

Regra complexa, acordo prévio.

Comunidade frequentemente bane.