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基本 / カード

Dominion: Capela — avaliação e uso

Avaliação e sinergias da carta Capela (Dominion básico). Custo 2 Ação. Lixe até 4 cartas da mão — a descartadora suprema.

Capela

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 2
  • Efeito: Você pode lixar até 4 cartas da sua mão.

Avaliação

A carta de lixagem mais poderosa já impressa em Dominion. Lixar quatro cartas em uma única jogada permanece inigualada. A custo 2, Capela vaporiza a mão de abertura 3 Cobres + 1 Estado em um turno.

Sozinha entre as cartas mais fracas possíveis — terminal, sem compra, sem economia, apenas lixagem. Mas a longo prazo muda a qualidade do deck inteiro. Um deck Capela com a lixadora usada 3-4 vezes pelo turno 6 removeu a maioria dos Cobres e Estados iniciais.

Tier global S+. Em mesa Capela, não abrir com Capela é praticamente sempre errado.

Como jogar

Abra turno 1 ou 2 com Capela. Restantes 3 ou 5 moedas para Prata ou ações fortes. Primeira vez Capela na mão (T3-T4), lixe 3 Cobres + 1 Estado, ou 2 Cobres + 2 Estados.

Turno 5-6 idealmente Capela retorna. Lixe Estados e Cobres restantes. Lixe a própria Capela na última rodada de lixagem. Alvo: 4-5 cartas, puro Prata/Ouro + ações fortes.

Matemática do afinamento

O deck inicial de 10 cartas (7 Cobres + 3 Estados) tem média ~3,5 moedas por mão. Lixar 3 Estados + 3 Cobres:

  • Deck restante: 4 Cobres + 1 Capela + cartas compradas
  • Nova média: ~2 → 3-5 moedas
  • Probabilidade de atingir 5 sobe drasticamente

Sinergias

  • Prata: o cavalo de carga pós-afinamento.
  • Reformar: Estado → Ducado.
  • Sala do Trono: ST + Capela = 8 lixagens (em dois turnos).
  • Bruxa: lixar próprias Maldições.
  • Sala do Conselho / Mercado / Laboratório.
  • Aprendiz (Alquimia): lixar Capela por +2 cartas.
  • Baile de Máscaras (Intriga): passar Estados.

Contras

  • Estratégia Jardins: Jardins dá +1 por 10 cartas.
  • Lixadoras mais rápidas: Baile de Máscaras, Forrageiro, Espião, Mosteiro.
  • Mesas Altar / TfB.
  • Sem cursers.

Dicas

Após comprar Capela, mire em 4 lixagens completas no primeiro uso. Mesmo com Prata ou ação forte na mão, priorize Estados/Cobres.

Padrão:

  • Primeiro uso (T3-T4): 3 Estados + 1 Cobre.
  • Segundo uso (T5-T7): restos + a própria Capela por último.