Caçador Furtivo
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 4
- Efeito: +1 Carta / +1 Ação / +1 Moeda / Descarte 1 carta por pilha de Suprimento vazia.
Avaliação
Cantrip não-terminal (+1 carta / +1 ação) + 1 moeda + « descarte 1 por pilha vazia » penalidade. Custo 4 base « +1/+1/+1 moeda » próxima ao Mercado Grande (custo 5).
Penalidade ativa com esgotamento de pilhas.
Tier global B a A. Básico 2ª ed. substituição do Espião (Spy).
Como jogar
Abertura 4 : Caçador Furtivo candidato forte.
Meio 1-3 Caçadores.
Final penalidade ativa.
Combos principais
Caçador+Forja : 1 slot ação +4 cartas+1 moeda.
Caçador+Capela : Afinamento.
Caçador+Sala do Trono : ST+Caçador = +2 cartas/+2 ações/+2 moedas/2 descartes.
Caçador+Bruxa : +1 ação duplo terminal.
Caçador+Mercado/Lab : Par não-terminal.
Sinergias
Forja, Capela, Sala do Trono, Bruxa, Mercado/Lab, Reformar, Prata/Ouro, Vinhedo.
Contras
- Estratégias esvaziar-pilhas.
- Final multi-pilhas vazias.
- Alvo TfB.
- Cantrips melhores (Mercado Grande).
Cartas relacionadas
- Mercado (Básico, 5) : +1/+1/+1 compra/+1 moeda. Sem penalidade.
- Mercado Grande (Prosperidade, 5) : +1/+1/+1/+2. Sem Cobre.
- Salão (Intriga, 3) : +1/+1 ação/+1 PV.
- Ganhos Ilícitos (Intriga, 5) : Prata-+1 compra.
- Espião (Básico 1ª ed.) : Predecessor.
Caçador « custo 4 / +1/+1/+1 / penalidade » único.
Dicas
Quando : cedo-meio sem penalidade.
Prioridade descarte : Estados > terminais inúteis > Cobres > Pratas > ações fortes.
Monitoramento pilhas : Estados, Cobres, pilhas Reino.
Segundo/terceiro Caçador : Penalidade empilha.
vs Espião : Espião ataque fraco. Caçador cantrip+economia.