dood
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密猟者
基本 / カード

Poacher

Poacher (Base) card reference. Dominion strategy database.

Caçador Furtivo

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 4
  • Efeito: +1 Carta / +1 Ação / +1 Moeda / Descarte 1 carta por pilha de Suprimento vazia.

Avaliação

Cantrip não-terminal (+1 carta / +1 ação) + 1 moeda + « descarte 1 por pilha vazia » penalidade. Custo 4 base « +1/+1/+1 moeda » próxima ao Mercado Grande (custo 5).

Penalidade ativa com esgotamento de pilhas.

Tier global B a A. Básico 2ª ed. substituição do Espião (Spy).

Como jogar

Abertura 4 : Caçador Furtivo candidato forte.

Meio 1-3 Caçadores.

Final penalidade ativa.

Combos principais

Caçador+Forja : 1 slot ação +4 cartas+1 moeda.

Caçador+Capela : Afinamento.

Caçador+Sala do Trono : ST+Caçador = +2 cartas/+2 ações/+2 moedas/2 descartes.

Caçador+Bruxa : +1 ação duplo terminal.

Caçador+Mercado/Lab : Par não-terminal.

Sinergias

Forja, Capela, Sala do Trono, Bruxa, Mercado/Lab, Reformar, Prata/Ouro, Vinhedo.

Contras

  • Estratégias esvaziar-pilhas.
  • Final multi-pilhas vazias.
  • Alvo TfB.
  • Cantrips melhores (Mercado Grande).

Cartas relacionadas

  • Mercado (Básico, 5) : +1/+1/+1 compra/+1 moeda. Sem penalidade.
  • Mercado Grande (Prosperidade, 5) : +1/+1/+1/+2. Sem Cobre.
  • Salão (Intriga, 3) : +1/+1 ação/+1 PV.
  • Ganhos Ilícitos (Intriga, 5) : Prata-+1 compra.
  • Espião (Básico 1ª ed.) : Predecessor.

Caçador « custo 4 / +1/+1/+1 / penalidade » único.

Dicas

Quando : cedo-meio sem penalidade.

Prioridade descarte : Estados > terminais inúteis > Cobres > Pratas > ações fortes.

Monitoramento pilhas : Estados, Cobres, pilhas Reino.

Segundo/terceiro Caçador : Penalidade empilha.

vs Espião : Espião ataque fraco. Caçador cantrip+economia.