Laboratório
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 5
- Efeito: +2 Cartas / +1 Ação
Avaliação
A carta-símbolo do « cantrip puro » de Dominion. Não-terminal (+1 Ação) com +2 cartas = mão cresce 1 sem gastar Ação — estabilizador de motor excepcional.
Força do Laboratório : encadeabilidade. 3-5 Labs → comprar deck inteiro.
Custo 5 → apenas 5/2 diretamente. Padrão 2-4 no meio.
Tier global A a S.
Como jogar
Abertura 5/2 : Lab top candidato.
Meio jogo : 2-4 Labs alvo.
Final : mais Labs vs Províncias.
Combos principais
Lab+Forja : +2/+1 depois Forja +3 = 1 ação +5 cartas.
Lab+Bruxa : Lab encontra Bruxa.
Lab+Capela : Afinamento + Lab.
Lab+Sala do Trono : ST+Lab = +4 cartas / +2 ações.
Lab+Mercado : Duas compradoras não-terminais.
Sinergias
Forja, Bruxa, Capela, ST, Mercado, Sala do Conselho, Reformar.
Contras
- Big Money : efeito fraco, Lab-BM 1-2 turnos mais rápido.
- 5 difícil de alcançar.
- Compradoras mais fortes : Biblioteca, Cais, Mercenário.
- Mesas TfB.
Cantrips relacionados
- Caravana (Costa, 4) : Versão duração.
- Vila Pesqueira (Costa, 3) : +1 ação + duração.
- Vila Operária (Prosperidade, 4) : +1/+2 ações/+1 compra.
- Mercenário (Costa, 5) : Permanente +1 carta.
- Erudito (Renascença, 5) : Descarte mão, compre 7.
Dicas
Lab : « compra = jogada », densidade constante.
Ordem : Lab primeiro.
Motor : « +1 compra, 0 slot ação ».