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研究所
基本 / カード

Laboratory

Laboratory (Base) card reference. Dominion strategy database.

Laboratório

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 5
  • Efeito: +2 Cartas / +1 Ação

Avaliação

A carta-símbolo do « cantrip puro » de Dominion. Não-terminal (+1 Ação) com +2 cartas = mão cresce 1 sem gastar Ação — estabilizador de motor excepcional.

Força do Laboratório : encadeabilidade. 3-5 Labs → comprar deck inteiro.

Custo 5 → apenas 5/2 diretamente. Padrão 2-4 no meio.

Tier global A a S.

Como jogar

Abertura 5/2 : Lab top candidato.

Meio jogo : 2-4 Labs alvo.

Final : mais Labs vs Províncias.

Combos principais

Lab+Forja : +2/+1 depois Forja +3 = 1 ação +5 cartas.

Lab+Bruxa : Lab encontra Bruxa.

Lab+Capela : Afinamento + Lab.

Lab+Sala do Trono : ST+Lab = +4 cartas / +2 ações.

Lab+Mercado : Duas compradoras não-terminais.

Sinergias

Forja, Bruxa, Capela, ST, Mercado, Sala do Conselho, Reformar.

Contras

  • Big Money : efeito fraco, Lab-BM 1-2 turnos mais rápido.
  • 5 difícil de alcançar.
  • Compradoras mais fortes : Biblioteca, Cais, Mercenário.
  • Mesas TfB.

Cantrips relacionados

  • Caravana (Costa, 4) : Versão duração.
  • Vila Pesqueira (Costa, 3) : +1 ação + duração.
  • Vila Operária (Prosperidade, 4) : +1/+2 ações/+1 compra.
  • Mercenário (Costa, 5) : Permanente +1 carta.
  • Erudito (Renascença, 5) : Descarte mão, compre 7.

Dicas

Lab : « compra = jogada », densidade constante.

Ordem : Lab primeiro.

Motor : « +1 compra, 0 slot ação ».